小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
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小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。
$Anti-SG$游戏定义
$SJ$定理
对于任意一个$Anti-SG$游戏,如果定义所有子游戏的$SG$值为$0$时游戏结束,先手必胜的条件:
本题容易看出$SG(x)=x$,然后就不需要多说了
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int t, n, x, sg; 6 bool flag; 7 scanf("%d", &t); 8 while(t--) 9 { 10 scanf("%d", &n); 11 sg = flag = false; 12 for(int i = 1; i <= n; ++i) 13 { 14 scanf("%d", &x); 15 sg ^= x; 16 if(x > 1) flag = true; 17 } 18 if(flag == (bool)sg) puts("John"); 19 else puts("Brother"); 20 } 21 return 0; 22 }
[BZOJ1022] [SHOI2008] 小约翰的游戏John (SJ定理)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/CtrlCV/p/5668221.html