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回合制半手动类型战斗系统服务端实现方式

时间:2016-07-14 01:50:49      阅读:371      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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梦幻西游:

服务端:

网络包设计:

1.挑战玩家:获取双方的战斗队伍数据。创建游戏ID

2.战前准备:

2.1 获取玩家选择技能施法列表\角色\宠物数据(血量\魔法量\人物Buff等等) 与服务端做校验

2.2.检测所有玩家都已准备就绪

2.3 生成战报 {游戏ID、回合数、是否战斗结束、各玩家数据状态}

2.4.通知开始战斗 回合数+1

3.获取战报:

客户端: 

解析战报

回合制半手动类型战斗系统服务端实现方式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/kolnick/p/5668493.html

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