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意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
1.需要使用ConcreteStrategy(具体策略角色)提供的算法;
2.内部维护一个Strategy(抽象策略类)的实例;
3.负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法;
4.负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else .所带来的复杂和难以维护。
何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
关键代码:实现同一个接口。
应用实例: 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。
优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
缺点: 1、每个策略会产生一个新类,策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。选择何种类需要客户端来创建对象,增加了耦合。
使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
1 public interface PriceStrategy { 2 double priceStrategyInterface(double price); 3 }
1 public class SuperVipStrategt implements PriceStrategy { 2 @Override 3 public double priceStrategyInterface(double price) { 4 return price*0.8; 5 } 6 7 }
1 public class GoldVipStrategt implements PriceStrategy { 2 3 @Override 4 public double priceStrategyInterface(double price) { 5 return price*0.9; 6 } 7 }
1 public class SliverVipStrategy implements PriceStrategy { 2 3 @Override 4 public double priceStrategyInterface(double price) { 5 return price*0.95; 6 } 7 }
public class Price { private PriceStrategy priceStrategy; public Price(PriceStrategy priceStrategy) { this.priceStrategy=priceStrategy; } public double getVipPrice(double price) { return priceStrategy.priceStrategyInterface(price); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { SuperVipStrategt superVipStrategt=new SuperVipStrategt(); GoldVipStrategt goldVipStrategt=new GoldVipStrategt(); SliverVipStrategy sliverVipStrategy=new SliverVipStrategy(); System.out.println("超级会员价格="+new Price(superVipStrategt).getVipPrice(100)); System.out.println("金牌会员价格="+new Price(goldVipStrategt).getVipPrice(100)); System.out.println("银牌会员价格="+new Price(sliverVipStrategy).getVipPrice(100)); } }
超级会员价格=80.0
金牌会员价格=90.0
银牌会员价格=95.0
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原文地址:http://www.cnblogs.com/peng111/p/5675111.html