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22、绘制、平铺、裁剪图像
context.drawImage(image,x,y);
context.drawImage(image,x,y,w,h);
context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);sx,sy和sw,sh为源图像的被复制区域的起始坐标和高度,dx,dy和dw,dh为复制后的区域的目标坐标和高度。
context.createPattern(image,type);图像平铺,参数可以为:no-repeat,repeat-x,repeat-y,repeat;
context.clip(); //裁剪功能
例子:
image=new Image(); //创建Image对象
image.src="../images/wukong.gif";
var test=context.createPattern(image,‘repeat-y‘);//createPattern设置平铺效果,
context.fillStyle=test;
context.fillRect(0,0,400,400);
image.onload=function() { //此方法的作用是,如果图片是比较大的网络图像文件,防止图像全部装载完毕才看见该图像,这样就可以一边装载一边绘制了。
drawImg(context,image);
}
function drawImg(context,image){
//绘制原始图像
context.drawImage(image,10,10,125,125);
//局部放大
context.drawImage(image,20,0,90,100,150,10,125,125);
context.rect(20,20,80,80);
context.clip();
context.drawImage(image,0,0,200,200);
}
23、保存、恢复
contex.save();将当前状态保存到栈中。注意:保存的只是对绘制图形的设置和变换,不会保存绘制图形的内容。
context.restore();从栈中取出之前保存的图形状态
可以应用的场合:
(1)图像或图形变形
(2)图像裁剪
(3)改变图形上下文时属性时:fillStyle,font,globalAlpha,globalComposite-Operation,lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit,shadowBlur,shadowColor,
shadowOffsetX,shadowOffsetY,strokeStyle,textAlign,textBaseline
24、线性渐变
var g=context.createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd);
var g1=context.createRadialGradient(xStart,yStrat,radiusStrat,xEnd,yEnd,radiusEnd);
g.addColorStop(0,‘red‘);
g.addColorStop(0,‘green‘);
context.fillStyle=g;
context.fillRect(0,0,200,200);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tu-8/p/5679295.html