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设备在横放或者竖放的时候都会自动调整应用的布局,进行对应的横屏显示或者竖屏显示。我们的视频列表也是如此。
我们可以用两种方法处理设备旋转的问题,
让Activity不跟随设备方向的旋转而旋转,它只有竖屏(或只有横屏)的界面。要做到这一点很容易,在AndroidManifest.xml
文件中,给这个Activity组件加上android:screenOrientation="portrait"
(保持竖屏)或者
android:screenOrientation="landscape"
(保持横屏)的属性就可以了;
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anddle.anddleplayer">
<application
......>
<activity
android:name=".VideoListActivity"
android:screenOrientation="landscape">
</activity>
......
</application>
</manifest>
让Activity跟随设备方向的旋转而旋转。
我们准备采用第二种处理方式。
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屏幕方向变化时,Activity的生命周期也将发生变化。
从一个Activity创建出来,到显示,再到用户主动退出销毁这个Activity,它将经历:
onCreate()
->
onStart()
->
onResume()
->
用户可以与Activity交互->
onPause()
->
onStop()
->
onDestroy()
;
如果一个Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历:
onCreate()
->
onStart()
->
onResume()
->
用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏->
onSaveInstanceState()
->
onPause()
->
onStop()
->
onDestroy()
->
onCreate()
->
onStart()
->
onRestoreInstanceState()
->
onResume()
->
用户可以与Activity交互;
可以看到,旋转的时候onCreate()
函数会被再次调用。在这里,如果拥有横屏布局文件,onCreate()
中的setContentView()
将会使用横屏的布局,如果没有,依然使用默认的布局文件。
如果视频列表从竖屏变成横屏,那么会先执行onDestroy()
,再进行一次onCreate()
创建的过程。我们在界面上就会看到,一个已经展现了所有视频信息的列表,在旋转之后,又要重新开始查询一次。
这显然没有必要。因此我们需要对视频列表界面,做一点修改,让它不要每次旋转就去完全刷新。
在AndroidManifest.xml
文件中,给这个Activity组件加上android:screenOrientation="orientation|screenSize"
的属性就可以了;
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anddle.anddleplayer">
<application
......>
<activity
android:name=".VideoListActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize">
</activity>
......
</application>
</manifest>
这种Activity从创建出来,到显示,然后旋转,那么它将经历:
onCreate()
->
onStart()
->
onResume()
->
用户可以与Activity交互,此时屏幕进行旋转,从竖屏变横屏->
onConfigurationChanged()
;
如此一来,这个Activity在旋转时就不会重走销毁、创建的过程了,而只是在旋转后经历一个onConfigurationChanged()
。这种情况下,如果存在它对应的横屏布局文件,那么这个布局也不会被使用到,因为onCreate()
并没有被调用到。
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原文地址:http://blog.csdn.net/anddlecn/article/details/51965154