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1.值类型存储的是数值,引用类型存储的是地址。
2.值类型存放在栈中,引用类型存放在堆中。
3.值类型不可以是null,引用类型可以使null。
4.值类型不具有多态性,引用类型具有多态性。
5.值类型没有继承性,引用类型有继承性。
6.值类型有装箱与未装箱,引用类型只有装箱。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Person { public int Blood = 10; } class Program { public static void Add(int x) { x += 10; Console.WriteLine("值类型当参数被传递并修改之后:"+x); } public static void Add(Person person) { person.Blood += 10; Console.WriteLine("引用类型当参数被传递并修改之后:" + person.Blood); } static void Main(string[] args) { //值类型变量 int i = 10; Console.WriteLine("i的原值:" + i); Add(i); Console.WriteLine("但是i的值并没有因为函数的修改而修改:" + i); //引用类型变量 Person person = new Person(); Console.WriteLine("Blood的原值:" + person.Blood); Add(person); Console.WriteLine("但是Blood的值因为函数的修改而修改:" + person.Blood); //值类型和引用类型的区别,就在于当函数参数传递的时候. //值类型是把自己的值复制一份传递给别的函数操作.无论复制的值怎么被改变.其自身的值是不会改变的 //而引用类型是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了. //这就是传值和传址的区别 Console.ReadLine(); } } }
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