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1 let和const

时间:2016-07-21 21:36:04      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  • let命令

 

1)let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,如:
 
1 {
2   let a = 10;
3   var b = 1;}
4 
5 a // ReferenceError: a is not defined.
6 b // 1

 

对于for循环计数器,如果使用var声明,
 
 1 var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {
 2   a[i] = function () {
 3     console.log(i);
 4   };}
 5 a[6](); // 10
 6 a[6]的结果是最后一轮的i值,而使用let时a[6]的值则为6
 7 var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) {
 8   a[i] = function () {
 9     console.log(i);
10   };}
11 a[6](); // 6

 

2)let不像var那样会发生“变量提升”现象,所以,变量一点要在声明之后使用。
3)暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不在受外部的影响。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
 
ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
 
4)不允许重复声明
let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。
 
// 报错
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;}
// 报错
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;}

 

  • 块级作用域

 

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
 
1 var tmp = new Date();
2 
3 function f() {
4   console.log(tmp);
5   if (false) {
6     var tmp = "hello world";
7   }}
8 
9 f(); // undefined

 

上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄漏为全局变量。
 
1 var s = ‘hello‘;
2 
3 for (var i = 0; i < s.length; i++) {
4   console.log(s[i]);}
5 
6 console.log(i); // 5

 

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
而let实际上为JavaScript新增了块级作用域。
 
1 function f1() {
2   let n = 5;
3   if (true) {
4     let n = 10;
5   }
6   console.log(n); // 5
7 }

 

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。
  • ES6允许块级作用域的任意嵌套
  • 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
  • 块级作用域的出现,实际上使得立即执行匿名函数(IIFE)不再必要了。
1 // IIFE写法
2 (function () {
3   var tmp = ...;
4   ...}());
5 // 块级作用域写法
6 {
7   let tmp = ...;
8   ...}

 

  • 块级作用域与函数声明

 

ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作
用域之中声明函数,并且在块级作用域中函数声明的语句类似于let,在块级作用域之外不可引用。
ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
 
1 // 不报错
2 ‘use strict‘;if (true) {
3   function f() {}}
4 // 报错
5 ‘use strict‘;if (true)
6   function f() {}
  • const命令

 

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量值就不能改变。这样意味着,const一旦声明变量就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
1 const foo;
2 // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效。

const声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const也不可重复声明。
对于符合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令指示保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
 1 const foo = {};
 2 foo.prop = 123;
 3 
 4 foo.prop
 5 // 123
 6 
 7 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
 8 如果想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法
 9  
10 const foo = Object.freeze({});
11 // 常规模式时,下面一行不起作用;
12 // 严格模式时,该行会报错
13 foo.prop = 123;

 

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

 
1 var constantize = (obj) => {
2   Object.freeze(obj);
3   Object.keys(obj).forEach( (key, value) => {
4   if ( typeof obj[key] === ‘object‘ ) {
5   constantize( obj[key] );
6   }
7   });};

 

ES6一共有6种声明变量的方法:var function let const import class
 
  • 全局对象的属性

 

全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境中是指window对象,在Node.js中是global对象。在ES5中全局对象的属性与全局变量是等价的。
在ES6中,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;另一方面:let和const以及class声明的全局变量不属于全局对象的属性。从ES6开始,全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。
 
1 var a = 1;
2 // 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
3 // 或者采用通用方法,写成this.a
4 window.a // 1
5 let b = 1;
6 window.b // undefined

 

上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是全局对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是全局对象的属性,返回undefined。
 

1 let和const

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wjlog/p/5693018.html

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