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每天一个设计模式(7):单例模式

时间:2016-07-24 00:31:25      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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7.单例模式

一. 定义

  单例对象(Singleton)也叫单件模式,是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在(即只可以创建一个对象),并提供一个全局访问点。单件模式通过利用延时实例化的方式来创建单例,这种做法对资源敏感的对象特别重要,故常常被用来管理共享的资源,例如数据库连接或者线程池。

  单件模式的实现是通过private构造函数,类中含有一个静态方法getInstance(),调用这个方法可以创建并返回唯一的对象,也可能返回的是已经创建好的对象。

二. UML关系图

技术分享

三. 优点

  1. 某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
  2. 省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
  3. 有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
  4. 虽然全局变量基本上是对对象的静态引用,但是全局变量要在一开始就创建(不能延时实例化),容易造成资源浪费;另外,全局变量虽可提供全局访问,但不能确保只有一个实例,而单例模式可以确保类只有一个实例并提供全局访问。

四. 实现代码

首先写一个简单的单例类:

 1 public class Singleton {
 2 
 3     /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
 4     private static Singleton instance = null;
 5 
 6     /* 私有构造方法,防止被实例化 */
 7     private Singleton() {
 8     }
 9 
10     /* 静态工程方法,创建实例 */
11     public static Singleton getInstance() {
12         if (instance == null) {
13             instance = new Singleton();
14         }
15         return instance;
16     }
17 
18     /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
19     public Object readResolve() {
20         return instance;
21     }
22 }

  这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题。为了解决同步问题,我们可以对getInstance方法加synchronized关键字,如下所示:

1 public static synchronized Singleton getInstance() {
2     if (instance == null) {
3         instance = new Singleton();
4     }
5     return instance;
6 }

  但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了。所以,如上做法是不合适的,那我们可以将synchronized关键字加在类的内部,如下所示:

 1 public static Singleton getInstance() {
 2     if (instance == null) {
 3         synchronized (instance) {
 4             if (instance == null) {
 5                 instance = new Singleton();
 6             }
 7         }
 8     }
 9     return instance;
10 }

  如上代码似乎解决了之前提到的问题,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:

  1. A、B线程同时进入了第一个if判断
  2. A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
  3. 由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
  4. B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
  5. 此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

  我们还需要对程序做进一步优化,如下所示:

1 private static class SingletonFactory{         
2     private static Singleton instance = new Singleton();         
3 }         
4 public static Singleton getInstance(){         
5     return SingletonFactory.instance;         
6 } 

  实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

 1 /*相对完美的单例模式*/
 2 public class Singleton {
 3     
 4     private Singleton() {/* 私有构造方法,防止被实例化 */
 5     }
 6     
 7     private static class SingletonFactory {/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
 8         private static Singleton instance = new Singleton();
 9     }
10     
11     public static Singleton getInstance() {/* 获取实例 */
12         return SingletonFactory.instance;
13     }
14 
15     public Object readResolve() {/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
16         return getInstance();
17     }
18 }

  其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。

 

参考:《Head Frist 设计模式》

http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653

每天一个设计模式(7):单例模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Eason-S/p/5699853.html

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