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1.静态外部,不在任何函数内定义。静态内部,不在任何函数内,使用关键字static。静态无连接性,在代码块中,使用关键字static。
2.静态变量会自动零初始化。
3.单定义规则,在每个使用外部变量的文件中,都必须声明它,且变量只能有一次定义。两种变量声明,一种是定义声明,一种是引用声明extern。
4.const常量可以放在头文件中。const int n ==static const int n,外部定义的const数据的链接性为内部,这意味着每个文件都有自己的一组常量,
而不是所有文件共享一组常量,每个定义都是其所属文件私有的,这就是能够将变量定义放在头文件中的原因,如果要声明为外部则在const前加extern。
5.new初始化 int *pt= new int (6),int *ar= new int[4] {1,2,3,4}
6.new定位 char buffer[50]; int *p= new (buffer) int;
7.using 声明会检测有没有变量名冲突,而using编译指令则不会。
8.在名称空间中声明的函数名的作用域为整个名称空间,因此定义和声明必须位于同一个名称空间中。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Call-C/p/5701072.html