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今天的成果,模型来自DMC鬼泣,没有用unity的拖尾
球形插值的刀光mesh,效果不会太硬
非球形插值的刀光mesh
没有附加材质,纯扭曲的刀光shader
有时间还需要修改。。
刀光效果
原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5702068.html