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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十五)

时间:2014-08-07 15:46:30      阅读:228      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

2.1.2 斜面和浮雕样式的制作

        现在的文字看起来更像是一张漂浮于半空的小纸片,略显单薄。下面的图层模式中,名字看起来比较有立体感的选项要数“斜面和浮雕”了,我们点一下看看。(图 2.4)
 
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图 2.4 给文字添加斜面和浮雕样式


 
        文字凸起来了,如果觉得有点厚,不好看,怎么办?从上往下看,大小这个属性似乎最容易理解,它大概代表斜面的尺寸。我把大小调整到3,文字确实变薄了。(图 2.5)


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图 2.5 斜面大小设置为3的效果

 

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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十五)

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38418869

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