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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十四)

时间:2014-08-07 15:46:40      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

2.1.1 投影样式的制作


        点击左侧列表的“投影”系列,在阴影的衬托下,图像的层次感出来了(请确保右侧的“预览”复选框处于被勾选状态,否则编辑样式的时候无法实时观察到图层的最终效果)(图 2.2)。

 

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图 2.2 给文字添加投影样式


        边缘似乎不太柔和,略显生硬,可能因为字体设置得过大所致,故投影边缘也应随之扩大。从字面上看,大小最接近这个含义。我们把它调到10,效果稍稍舒服了一些。(图 2.3)
 

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图 2.3 投影大小设置为10的效果

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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十四)

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38418741

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