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面向对象2

时间:2016-07-31 01:34:23      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. 空对象
     var o = null;
     // 空对象, 存特点是只有变量 o 没有对象数据
    

值类型与引用类型的存储特征

  1. 内存逻辑结构( 画图 )
  2. 赋值
     var num = 123;
     var num2 = num;
    
    • 值类型赋值的存储特点, 将变量内的数据全部拷贝一份, 存储给新的变量.
    • var num = 123 表示变量中存储的数字是 123.
    • 然后将数据拷贝一份,就是将 123 拷贝一份. 那么内存中有 2 个 数组
    • 将拷贝数据赋值给 num2
    • 其特点是在内存中有两个数据副本.
    • 练习: var o = { name: ‘张三‘ };, var obj = o;
  3. 引用类型的赋值
     var o = { name: ‘张三‘ };
     var obj = o;
    
    • 赋值就是将 变量 o 中存储的数据拷贝一份, 然后将该数据赋值给 obj
    • 内存中有 1 分数据
    • 问题: 利用 obj 修改的 name 属性会影响到 o 中的 name

深拷贝与浅拷贝

  1. 什么是深拷贝, 什么是浅拷贝
    • 如果拷贝的时候, 将数据的所有引用结构都拷贝一份, 那么数据在内存中独立就是深拷贝
    • 如果拷贝的时候, 只针对当前对象的属性进行拷贝, 而属性是引用类型这个不考虑, 那么就是浅拷贝
    • 拷贝: 复制一份. 指将对象数据复制.
    • 在讨论深拷与浅拷的时候一定要保证对象的属性也是引用类型.
  2. 代码的封装
    • 利用面向对象的思想, 一般会让对象带有一个 copy 的方法, 来完成自己的拷贝
    • 如果需要将一个对象封装成浅拷贝
    • this 在函数( 方法 )内部, 表示调用该函数( 方法 )的对象.

对象的动态特性

  1. 在 js 中, 一格对象需要属性, 就可以 利用 对象.属性名 = 值 的方式 为其添加. 只要赋值成功, 对象就新增了属性.
  2. 对象属性的访问形式
    • 点语法: o.name
    • 关联数组: o[ name ]
  3. 曾经使用
    function mix( obj1, obj2 ) {
     for ( var k in obj2 ) {
         obj1[ k ] = obj2[ k ];
     }
    }
    
  4. 凡是需要给对象动态添加成员的时候, 必须使用关联数组的语法

     // 利用关联数组的语法, 访问其 name 属性, 调用其 sayHello 方法
     var o = { 
         name: ‘张三‘, 
         sayHello: function () {
             console.log( ‘你好, 我叫 ‘ + this.name );
         }
     };
    
     // console.log( o.name );
     console.log( o[ ‘name‘ ] );
     // o.sayHello();
     o[ ‘sayHello‘ ]();
    

作为参数参数

  1. 作为函数的参数, 就是将 参数的数据拷贝一份 传递给函数的定义中的参数
     function foo( num ) {}
     var a = 123;
     foo( a );
    
    • 函数在调用的时候, 首先需要将参数中的数据拷贝一份. 即 数字 123 拷贝一份.
    • 跳转到函数的定义中( 函数体 ), 再次之前完成了 参数的赋值, 即 num = 123.
    • 正式的进入函数内, 准备执行函数中的每一句话.
  2. 值类型作为函数参数传递的特征, 函数内与函数外是两个不同的变量, 仅仅是值相等而已.
  3. 引用类型作为函数参数传递的特征, 函数内与函数外是两个不同的变量, 但是指向同一个对象.
    • 因此在函数内部允许修改函数外部的对象的数据

构造函数的作用

构造函数是干什么用的

  1. 初始化数据的
  2. 在 js 给对象添加属性用的, 初始化属性值用

创建对象的过程

  1. 代码: var p = new Person();.
  2. 首先运算符 new 创建了一个对象. 它类似于 {}, 是一个‘没有任何成员‘的对象.
    • 使用 new 创建对象, 对象的类型就是创建它的构造函数名.
    • 使用 {} 无论如何都是 Object 类型, 相当于 new Object.
  3. 然后调用构造函数 为其初始化成员
    • 构造函数在调用的一开始, 有一个赋值操作, 即 this = 刚刚创建出来的对象.
    • 因此在构造函数中 this 表示刚刚创建出来的对象.
  4. 在构造函数中 利用 对象的 动态特性 为对象添加成员.

异常

异常的概念

异常就是程序在运行过程中出现的错误.

在 js 中出现异常后, 浏览器会给出一段错误码, 就是错误消息. 错误消息由错误类型与错误信息构成

如何处理异常

就是要出现异常后还能继续执行. 异常最大的特征是 一旦代码出现异常其后的代码就不再执行.

常见的异常有两大类:

  1. 运行环境的多样性
  2. 语法错误, 代码错误

try-catch 语法

即尝试这么做, 如果出现错误捕获错误

...
try {
    可能出现错误的代码
} catch( e ) {
    处理错误的代码
}
...
  1. 代码正常运行, 如果在 try 中出现了错误, try 里面出现错误的语句后面的代码都不再执行, 直接跳转到 catch 中
  2. catch 中处理错误信息
  3. 然后继续执行后面的代码
  4. 如果 try 中没有出现错误, 那么不走 catch 直接执行后面的代码

如何抛出异常

throw 对象
  1. throw 是抛出异常的语法, 其后跟一个对象, 即错误消息对象
  2. 一般该对象使用 new Error( ‘错误消息‘ ) 来创建. 也支持任意的对象.
function showMessage ( msg ) {
    // 要显示一段文本, 所以我做一个限制
    if ( typeof msg !== ‘string‘ ) {
        throw new Error( ‘传入的参数不是一个字符串‘ );
    }
    // 是正常的
    console.log( msg );
}

补充

  1. try-catch 语法的最终结构是 try-catch-finally
     try {
         可能出现错误的代码
     } catch ( e ) {
         如果出现错误就执行
     } finally {
         结束 try 这个代码块之前执行, 即最后执行
     }
    
  2. 层级传递
     function f1 () {
         f2();                // f1 称为调用者, 或调用函数, f2 称为被调用者, 或被调用函数
     }
     function f2 () {
         f3();
     }
     function f3() {
         throw new Error( ‘error‘ );
     }
     f1();
    

dom 操作

绘制 DOM 树

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>测试</title>
    </head>
    <body>
        <!-- 测试 -->
        <div>
            你好我是一个 <span style="color: red">div</span> 标签</div>
    </body>
</html>

任何一个 DOM 树结构的结论

  1. 所谓的 DOM 操作, 操作的是什么?
  2. 一般DOM树结构
     父节点
         兄弟节点
         当前节点
             属性节点
             子节点
         兄弟节点

面向对象2

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lcf1314/p/5722128.html

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