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【黑马程序员】————简单的OC程序

时间:2014-08-07 21:43:00      阅读:318      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、  OC简介

  • C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
  • 完全兼容C语言
  • 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
  • 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序

二、  OC语法预览

1.      关键字

  • 基本上所有关键字都是以@开头
  • 下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义

@interface、@implementation、@end

@public、@protected、@private、@selector

@try、@catch、@throw、@finally 

@protocol、@optional、@required、@class

@property、@synthesize、@dynamic

self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、

 

2.      字符串以@开头

比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串

 

3.      其他语法

bubuko.com,布布扣

三、  OC程序的开发过程

与C语言类似:

 

 bubuko.com,布布扣

四、  第1个OC程序

1.      代码编写

跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 
 5 {
 6 
 7     printf("第1个OC程序\n");
 8 
 9     return 0;
10 
11 }

 

2.    终端指令

  • 编译cc –c main.m
  • 链接cc main.o
  • 运行./a.out

五、  第2个OC程序

1.      代码编写

来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 int main()
3 {
4     NSLog(@"第2个OC程序");
5     return 0;
6 }

2.    终端指令

  • 编译cc –c main.m
  • 链接cc main.o –framework Foundation
  • 运行./a.out

 

3.      NSLog与printf的区别

  • NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
  • NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
  • 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
  • 使用printf需要#include <stdio.h>

 

4.      #import的作用

  • 跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
  • 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef     _STDIO_H_
#define    _STDIO_H_
#endif

5.      Foundation框架的作用

  • 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
  • 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
  • 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>

6.      BOOL的使用

  • BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
  • BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO  (BOOL)0
  • BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);

六、  第3个OC程序

1.          多个.m文件的开发

跟C语言中多个.c文件的开发是一样的

1)          编写3个文件

  • main.m
1 #import "one.h"
2 int main()
3 {
4     test();
5     return 0;
6 }
  • one.h
void test();
  • one.m
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 void test()
3 {
4     NSLog(@"调用了test函数");
5 }

2)          终端指令

  • 编译:cc –c main.m test.m
  • 链接:cc main.o test.o –framework Foundation
  • 运行:./a.out

2.          .m文件和.c文件混用开发

1)      编写3个文件

  • main.m
1 #import "one.h"
2 int main()
3 {
4     test();
5     return 0;
6 }
  • one.h
void test();
  • one.c
#include <stdio.h>
void test()
{
    printf("调用了test函数\n");
}

2)      终端指令

  • 编译:cc –c main.m one.c
  • 链接:cc main.o one.o
  • 运行:./a.out

(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)

七、  总结

1.#import的用途:
1> 跟#include一样,拷贝文件的内容
2> 可以自动防止文件的内容被重复拷贝

2.#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>
NSObjCRuntime.h中有NSLog函数的声明

3.Foundation框架头文件的路径
1> 右击Xcode.app --> 显示包内容
2> Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework

4.主头文件
1> 主头文件:最主要的头文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件
2> Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h
3> 只需要包含Foundation框架主头文件,就可以使用整个框架的东西


5.运行过程
1> 编写OC源文件:.m、.c
2> 编译:cc -c xxx.m xxx.c
3> 链接:cc xxx.o xxx.o -framework Foundation
(只有用到了Foundation框架才需要加上-framework Foundation)
4> 运行:./a.out

 

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