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In the traditional model, the life cycle of a user request is the following:
BigPipe is a fundamental redesign of the dynamic web page serving system. The general idea is to decompose web pages into small chunks called pagelets, and pipeline them through several execution stages inside web servers and browsers. This is similar to the pipelining performed by most modern microprocessors: multiple instructions are pipelined through different execution units of the processor to achieve the best performance. Although BigPipe is a fundamental redesign of the existing web serving process, it does not require changing existing web browsers or servers; it is implemented entirely in PHP and JavaScript. BigPipe breaks the page generation process into several stages:
The first three stages are executed by the web server, and the last four stages are executed by the browser. Each pagelet must go through all these stages sequentially, but BigPipe enables several pagelets to be executed simultaneously in different stages
In BigPipe, the life cycle of a user request is the following: The browser sends an HTTP request to web server. After receiving the HTTP request and performing some sanity check on it, web server immediately sends back an unclosed HTML document that includes an HTML <head> tag and the first part of the <body> tag. The <head> tag includes BigPipe’s JavaScript library to interpret pagelet responses to be received later. In the <body> tag, there is a template that specifies the logical structure of page and the placeholders for pagelets.
After flushing the first response to the client, web server continues to generate pagelets one by one. As soon as a pagelet is generated, its response is flushed to the client immediately in a JSON-encoded object that includes all the CSS, JavaScript resources needed for the pagelet, and its HTML content, as well as some meta data. For example:
1 <script type="text/javascript"> 2 big_pipe.onPageletArrive({id: “pagelet_composer”, content=<HTML>, css=[..], js=[..], …}) 3 </script>
At the client side, upon receiving a pagelet response via “onPageletArrive” call, BigPipe’s JavaScript library first downloads its CSS resources; after the CSS resources are downloaded, BigPipe displays the pagelet by setting its corresponding placeholder div’s innerHTML to the pagelet’s HTML markup. Multiple pagelets’ CSS can be downloaded at the same time, and they can be displayed out-of-order depending on whose CSS download finishes earlier. In BigPipe, JavaScript resource is given lower priority than CSS and page content. Therefore, BigPipe won’t start downloading JavaScript for any pagelet until all pagelets in the page have been displayed. After that all pagelets’ JavaScript are downloaded asynchronously. Pagelet’s JavaScript initialization code would then be executed out-of-order depending on whose JavaScript download finishes earlier.
It is worth noting that BigPipe was inspired by pipelining microprocessors. However, there are some differences between the pipelining performed by them. For example, although most stages in BigPipe can only operate on one pagelet at a time, some stages such as CSS downloading and JavaScript downloading can operate on multiple pagelets simultaneously, which is similar to superscalar microprocessors. Another important difference is that in BigPipe, we have implemented a ‘barrier’ concept borrowed from parallel programming, where all pagelets have to finish a particular stage, e.g. pagelet displaying stage, before any one of them can proceed further to download JavaScript and execute them.
淘宝上也有一篇翻译的文章,还有提到一些实现上的讨论,不错:
1. 服务器端的并行化
理想情况下,服务器端的实现是并行处理不同的pagelet 的内容,这样可以提升性能。服务器并发处理多个pagelet 的内容时,一个pagelet 内容生成好了,立刻将其flush 给浏览器。但是PHP 是不支持线程,所以服务器无法利用多线程的概念去并发的加载多个pagelet 的内容。对于小型网站来说,使用串行的加载pagelet 的内容就已经可以达到优化的要求了。对于大型网站,为了达到更快的速度,服务器端可以选择并发的独立不同的pagelet 的内容,具体实现有以下几种方式:
2. 直接调用flush函数输出
到这里,可能会有这样的疑问,为什服务器不直接把生成好的HTML 内容分部flush() 返回给客户端,而是使用json 格式传递,然后用js 解析呢?这不是多此一举么?实际上,这也是目前主搜索前端使用的方法。我们看看使用BigPipe方式的两大好处:
(1) 如果直接调用flush()函数输出html 源码,当模块较多的情况,模块间必须按顺序加载,在html 前面的模块必须先加载完,后面的才能加载,这样也就没办法每个模块同时显示一些内容。如果采用JS 的话,可以前台显示多个loading,而且不需要关心到底哪个模块先加载完,这样还能发挥后台多线程处理数据的优势。
(2)使用JS 这种方式可以是页面结构更加清晰,管理更加方便。同时做到了页面逻辑结构和数据解耦,首先返回的是页面的结构,接着不断地返回js脚本,然后动态添加页面内容,而不是所有完整的html 源码一起输出,增加了可维护性。
3. 访问者是爬虫或者访问者浏览器禁止使用JS的情况
我们知道BigPipe 使用js 脚本加载页面,那么当用户在浏览器里设置禁止使用js 脚本(虽然人数很少),就会造成加载页面失败,这同样是非常不好的用户体验。对搜索引擎的爬虫来讲,同样会遇到类似的问题。解决办法是当用户发送访问请求时,服务器端检测user-agent 和客户端是否支持js 脚本。如果user-agent 显示是一个搜索引擎爬虫或者客户端不支持js,就不使用BigPipe ,而用原有的模式,从而解决问题。
4. 对SEO的影响
这是一个必须考虑的问题,如今是搜索引擎的时代,如果网页对搜索引擎不友好,或者使搜索引擎很难识别内容,那么会降低网页在搜索引擎中的排名,直接减少网站的访问次数。在BigPipe 中,页面的内容都是动态添加的,所以可能会使搜索引擎无法识别。但是正如前面所说,在服务器端首先要根据user-agent 判断客户端是否是搜索引擎的爬虫,如果是的话,则转化为原有的模式,而不是动态添加。这样就解决了对搜索引擎的不友好。
5. 融合其他技术
除了使用BigPipe,Facebook的页面加载技术还融合了其他的页面优化技术,具体如下:
5.1 资源文件的G-zip压缩
这是非常重要的技术,使用G-zip 对css 和js 文件压缩可以使大小减少70%,这是多么诱人的数字!在网络传输的文件中,主要就是样式表和脚本文件。如此可以大大减小传输的内容,使页面加载速度变得更快。具体实现可以借助服务器来进行,例如Apache,使用mod_deflate 模块来完成具体配置为: AddOutputFilterByType DEFLATE text/html text/css application/xjavascript
5.2 将js文件进行了精简
对js 文件进行精简,可以从代码中移除不必要的字符,注释以及空行以减小js 文件的大小,从而改善加载的页面的时间。精简js 脚本的工具可以使用JSMin,使用精简后的脚本的大小会减少20%左右。这也是一个很大的提升。
5.3 将css和js文件进行合并
这是前端优化的一项原则,将多个样式表和js 文件进行合并,这样的话,将会减少http 的请求个数。对于上亿用户的网站来说,这也会带来性能的提升,大约会减少5%左右的时间损耗。
5.4 使用外部JS和CSS
同样是前端优化的一项原则。纯粹就速度来言,使用内联的js 和css 速度要更快,因为减少了http 请求。但是,使用外部的文件更有利于文件的复用,这与面向对象编程的概念很像。更为重要的是,虽然在第一次的加载速度慢一点,但css 文件和js脚本是可以被浏览器缓存。即之后用户的多次访问中,使用外部的js 和css 将会将会更好的提升速度。
5.5 将样式表放在顶部
和上面内容相似,这也是一种规范,将html 内容所需的css 文件放在首部加载是非常重要的。如果放在页面尾部,虽然会使页面内容更快的加载(因为将加载css 文件的时间放在最后,从而使页面内容先显示出来),但是这样的内容是没有使用样式表的,在css 文件加载进来后,浏览器会对其使用样式表,即再次改变页面的内容和样式,称之为“无样式内容的闪烁”,这对于用户来说当然是不友好的。实现的时候将css 文件放在<head>标签中即可。
5.6 将脚本放在底部实现“barrier”
支持页面动态内容的Js 脚本对于页面的加载并没有什么作用,把它放在顶部加载只会使页面更慢的加载,这点和前面的提到的css 文件刚好相反,所以可以将它放在页尾加载。是用户能看到的页面内容先加载,js 文件最后加载,这样会使用户觉得页面速度更快。Bigpipe实现一个“barrier”的概念,即当所有的pagelet的内容全部加载好了之后,浏览器再向服务器发送js 的http 请求。可以在BigPipe.js 中将所有的pagelet 所需的js文件的路径保存下来,在判断所有的内容加载完成后统一向服务器发送请求。
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