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《第一行代码》学习笔记 第 2 章

时间:2016-08-06 07:06:52      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:《第一行代码》学习笔记

第 2 章 先从看得到的入手,探究活动

知识点1:在活动中使用 Menu

  1. 在 res 目录下新建一个 menu 文件夹,右击 menu文件夹→New→Android XML File,文件名输入 main

  2. 在 main.xml 中添加如下代码:

    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item
    android:id="@+id/add_item"
    android:title="Add"/>
    <item
    android:id="@+id/remove_item"
    android:title="Remove"/>
    </menu>
  3. 在代码中重写 onCreateOptionsMenu()方法(通过 getMenuInflater()方法能够得到 MenuInflater对象,再调用它的 inflate()方法就可以给
    当前活动创建菜单了。)

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
    }
  4. 在代码中重写 onOptionsItemSelected()方法

    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
    case R.id.add_item:
    Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    case R.id.remove_item:
    Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    default:
    }
    return true;
    }

知识点2:Intent

  • 显示Intent (略)

  • 隐式Intent 

  1. 通过在<activity>标签下配置<intent-filter>的内容,可以指定当前活动能够响应的 action
    和 category(只有<action>和<category>中的内容同时能够匹配上 Intent中指定的 action和 category时,这个活动才能响应该 Intent)

    <activity android:name=".SecondActivity" >
    <intent-filter>
    <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    </intent-filter>
    </activity>
  2. 在代码中添加响应事件

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
    startActivity(intent);
    }
    });
  3. 注:每个 Intent中只能指定一个 action,但却能指定多个 category。

    我们可以在清单文件中添加自定义 category(<category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY"/>;)

代码中添加(intent.addCategory("com.example.activitytest.MY_CATEGORY");)

  • 更多隐式 Intent 的用法(调用系统的浏览器来打开这个网页)

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
    intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
    startActivity(intent);
    }
    });

    注:我们还可以在<intent-filter>标签中再配置一个<data>标签,用于更精确地指定当前活动能够响应什么类型的数据。<data>标签中主要可以配置以下内容。

  • 返回数据给上层activity

  1. 界面1:

    Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
    startActivityForResult(intent, 1);
  2. 界面2:

    Intent intent = new Intent();
    intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
    setResult(RESULT_OK, intent);
    finish();
  3. public void onBackPressed() {
    Intent intent = new Intent();
    intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
    setResult(RESULT_OK, intent);
    finish();
    }
  4. 界面1:

    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    switch (requestCode) {
    case 1:
    if (resultCode == RESULT_OK) {
    String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
    Log.d("FirstActivity", returnedData);
    }
    break;
    default:
    }
    }

知识点3: DialogActivity

  1. 新建 DialogActivity继承自 Activity

  2. 修改清单参数为 <activity android:name=".DialogActivity" android:theme="@android:style/Theme.Dialog" >

知识点4:使用savedInstanceState保存数据

  1. protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    String tempData = "Something you just typed";
    outState.putString("data_key", tempData);
    }
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d(TAG, "onCreate");
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    if (savedInstanceState != null) {
    String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");
    Log.d(TAG, tempData);
    }
    ……
    }

知识点5:活动的启动模式(可以在 AndroidManifest.xml 中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式)

  1. standard:每次启动创建一个实例(系统默认)

  2. singleTop:当活动的启动模式指定为 singleTop, 在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动, 则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例(可用于防止连续点击时重复创建实例)

  3. singleTask:只能存在一个实例。除非销毁,否则不新建

  4. singleInstance:在单独一个返回栈中管理活动,不管哪个应用访问该活动,都共用一个返回栈

知识点6:一次销毁多个活动

  1. 新建ActivityCollector类来管理所以Activity

    public class ActivityCollector {
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
    public static void addActivity(Activity activity) {
    activities.add(activity);
    }
    public static void removeActivity(Activity activity) {
    activities.remove(activity);
    }
    public static void finishAll() {
    for (Activity activity : activities) {
    if (!activity.isFinishing()) {
    activity.finish();
    }
    }
    }
    }
  2. 修改 BaseActivity中的代码

    public class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
    ActivityCollector.addActivity(this);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
    }
  3. 在需要完成finish所有activity时只要调用ActivityCollector.finishAll();即可。

知识点6:启动活动的最佳写法(防止调用时遗漏参数)

  1. public class SecondActivity extends BaseActivity {
    public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) {
    Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
    intent.putExtra("param1", data1);
    intent.putExtra("param2", data2);
    context.startActivity(intent);
    }
    ……
    }
  2. 调用时:SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this, "data1", "data2");





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《第一行代码》学习笔记 第 2 章

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