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很简单,InkCanvas就不用多介绍了,它是一个面板,特点是你可以在它上面涂抹,就像大街上那些妖怪那样,把化妆品往脸上乱涂,涂得人不像人,鸡不像鸡。
InkToolBar呢是一个现成的工具栏,你可以在上面选择涂鸦的工具,比如圆珠笔、铅笔、橡皮擦、尺子等,老周记得,这些都是老周上幼儿园时的必备套装。唉,你想想,咱们那个时候,有个P手机电脑玩的,上学前玩泥人,上学后玩纸人,上课时玩橡皮擦,下课后玩粉笔擦。每次听到罗大佑的《童年》,都别有一番滋味,童年时光多么美好,一转眼,沧海已变成桑田,桑田又变成沧海,世事恒无常,且活且珍惜。
弱网测试,是在功能测试的基础上跑的,主要关注C端&S端表现:
C端关注:网络状态检测及收发消息超时处理,UI阻止用户操作,避免产生消息堆积在恢复后并发到后端及恢复后的隐藏断线重连处理(用户体验);
S端关注:验证弱网环境恢复后产生的并发消息下功能其逻辑性是否在正常,例-多次收取邮件,,无伤杀BOSS,断线重连,多次宝石合成等等;
还有一点,就是弱网环境下,多少MS延迟会影响用户体验,这个延迟时间将作为性能测试指标基准。
yargs是一个npm模块用来完成命令行参数解析的,回到使用shell开发命令行的时代,getopts是第一代命令行参数解析工具,经过shell => python => node.js
的迭代,命令行参数解析程序其实没有多大的进化,它们的目的始终是把用户从命令行传入的参数解析成指定的格式,供程序使用
虽然没有多大变化,但是由于开发一个命令行参数解析模块比较简单,所以目前node社区存在很多类似yargs的开源项目,这里简单列举一下,有兴趣的可以自己去了解一下,
然后选择自己喜欢的项目来使用。
注意:执行完这条语句后,如果出现GTID不兼容的语句用法,在错误日志会记录相关信息,那么需要调整应该程序避免不兼容的写法,直到完全没有产生不兼容的语句,可以通过应该程序去排查所有的sql,也可以设置后观察错误日志一段时间,这一步非常重要。
在上一篇海报制作的文章中,提到了裁剪时候各个位置的计算。这次使用的计算方式与上次一样。最终也是在分别获取裁剪框与图片的x、y和宽高。
现实情况中为了节约开发成本,很多中小型企业是很难做到前后端完全分离的,加上目前国内使用react.js的公司可能是太少了吧,于是又折腾着写了一个JQuery版本的,结合mvc的模板页也达到了相同的效果(代码量方面),有兴趣的小伙伴也可以尝试写一写angular或者vue版本的,用起来真的能少写很多代码的。
说明:在ThreadLocal源码的时候,有一个注释我在这里引用下,如下图。翻译过来就是:该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。
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