标签:并查集
在一些有N个元素的集合应用问题中,我们通常是在开始时让每个元素构成一个单元素的集合,然后按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并,其间要反复查找一个元素在哪个集合中。
动态连通性一类问题的一种算法,使用到了一种叫做并查集的数据结构,称为Union-Find。
建模思路:
最简单而直观的假设是,对于连通的所有节点,我们可以认为它们属于一个组,因此不连通的节点必然就属于不同的组。随着Pair的输入,我们需要首先判断输入的两个节点是否连通。如何判断呢?按照上面的假设,我们可以通过判断它们属于的组,然后看看这两个组是否相同,如果相同,那么这两个节点连通,反之不连通。为简单起见,我们将所有的节点以整数表示,即对N个节点使用0到N-1的整数表示。而在处理输入的Pair之前,每个节点必然都是孤立的,即他们分属于不同的组,可以使用数组来表示这一层关系,数组的index是节点的整数表示,而相应的值就是该节点的组号了。该数组可以初始化为:
应用:求朋友圈
#include<iostream> using namespace std; template<class T> class UnionFindSets { public: UnionFindSets(T* arr, size_t size) :_size(size) , _corspend(new T[size]) { for (int i = 0; i < size; ++i) { _corspend[i] = arr[i]; } _unionSet = new int[size]; for (int j = 0; j < size; ++j) { _unionSet[j] = -1; } } int FindRoot(size_t index) { while (_unionSet[index]>= 0) { index = _unionSet[index]; } return index; } void Union(size_t index1, size_t index2) { int root1 = FindRoot(index1-1); int root2 = FindRoot(index2-1); if (root1 != root2) { _unionSet[root1] += _unionSet[root2]; _unionSet[root2] = root1; } } int UnionNum() { int count = 0; for (int i = 0; i < _size; ++i) { if (_unionSet[i] < 0) { ++count; } } return count; } protected: T* _corspend;// corresponding下标和键值的对应关系 int* _unionSet; size_t _size; }; void Test1() { int city[] = { 1,2,3,4,5 }; UnionFindSets<int> u(city, sizeof(city) / sizeof(city[0])); u.Union(1, 2); u.Union(2, 3); u.Union(4, 5); cout << u.UnionNum() << endl; } int main() { Test1(); system("pause"); return 0; }
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