解决方法: 项目右键-属性-配置属性-c/c++ - 常规-附加包含目录-编辑 添加一条 $(EngineRoot),即可解决
问题二:
1、点你的解决方案右键添加现有项目,找到cocos2d-x-3.2alpha0\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj
2、 再点解决方案右键-属性-项目依赖性,找到libExtensions 这个,然后打上勾
3、 在你运行的project 右键属性 添加新引用,把libExtensions添加进去,然后就OK了。
问题三:
如果你转移到安卓上面的话,可能还会出现问题,解决办法如下:
编译到android 要修改你引用的这个 #include "cocos-ext.h"
改成#include "extensions/cocos-ext.h" 然后修改jni/Android.mk 把LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static,$(call import-module,extensions) 前面的#去掉