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局部变量表存放了基本数据类型、对象引用和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(slot)(下图1到3的原因),其余数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配。每个方法都对应一个栈帧。
public class StackDemo { //静态方法 public static int runStatic(int i, long l, float f, Object o, byte b) { return 0; } //实例方法 public int runInstance(char c, short s, boolean b) { return 0; } }
其对应的局部变量表如下:
上方表格中,静态方法和实例方法对应的局部变量表基本类似。但有以下区别:实例方法的表中,第一个位置存放的是当前对象的引用。
Java没有寄存器,所有参数传递都是使用操作数栈。
public static int add(int a,int b){ int c=0; c=a+b; return c; }
压栈的步骤如下:
0: iconst_0 // 0压栈
1: istore_2 // 弹出int,存放于局部变量2
2: iload_0 // 把局部变量0压栈
3: iload_1 // 局部变量1压栈
4: iadd //弹出2个变量,求和,结果压栈
5: istore_2 //弹出结果,放于局部变量2
6: iload_2 //局部变量2压栈
7: ireturn //返回
如果计算100+98的值,那么操作数栈的变化如下图所示:
小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况下,可以直接分配在栈上
直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力
大对象或者逃逸对象无法栈上分配
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wade-luffy/p/5753057.html