标签:mcu
第1節 6/27.28.29
學習主題:
VR的敘事新模式
新模式的互動UI設計初步
領悟<臨場感>與<沉浸式>的涵意
自習課件:
思考議題:VR影視與傳統影視的敘述故事方式,有何不同?
思辨概念:沉浸感、臨場感與帶入感,三者有何區別?
技術議題:傳統影視、傳統遊戲與VR影視/遊戲,三者的UI設計最大差異在那裡?
PS. 各位老師專家們,本課程擬採取 Stanford 大學 Design School的便利貼分享思路模式
只是我們不真正用便利貼,而是使用Word檔,寫下幾段您的想法,張貼到本班的部落格上,與大家分享心得,激發別人的新思維。
所以,請各位寫下幾段文字或圖像,分享一下這節課自習心得,OK?
班會討論:
==> 請看內容
第2節 7/1, 7/2, 7/3, 7/4
學習主題:
觀摩一些VR內容(這次以遊戲為主)開發的流程。學習焦點在於<需求>:
開發者腦海裡想些什麼?
需求來自哪裡? 用些什麼工具?
自習課件:
思考議題(1):如何設計VR敘事環節?
思考議題(2):如何支持臨場感的體驗?
PS-1.可以跳過程式碼的部分,也跳過工具(如Unity)的操作部分。儘量專注于開發者想些什麼?
PS-2.因為VR的軟硬體都還在迅速發展與變化中,各家平台百花齊放,開發工具也百鳥爭鳴,所以我們將來教學生如何思考(How to think)、該思考什麼(What to think)? 然後反過來教他們如何尋找(How to find)適當的執行平台、適當的開發工具。而不是替學生選定一項工具、平台、方法,然後要求學生熟練這些外在的事物。
PS-3.也就是儘量用翻轉式教學的特性,先閱讀、思考議題、然後小組(與老師一起)演練,進而追求熟練。
班會討論:
==> 請看內容
第3節 7/5, 7/6, 7/7
學習主題:
繼續觀摩與上一節課相同的VR開發範例。學習焦點在於<素材>:
這些開發者如何尋找素材(Material)?
他們找到哪些與視覺有關的素材?那些與聽覺有關的素材?
自習課件:
思考議題(1):"一名游戏编辑是如何在火车上做出人生第一款VR游戏"範例中,開發者如何取得遊戲的場景素材呢?
思考議題(2):"当动画片遇上VR:故事情节你说了算!"範例中,您認為動畫是VR的素材?還是反過來VR是動漫的素材呢?
PS-1.俗語說:巧媳婦做布來沒米的飯。其中的<米>就是素材,在VR內容開發時,應用(App)和交互(UI/UE)的開發工具(如U3D)都已經隨手可得,只要加上勤勞和技能就可以了。但是,完美的素材取得不易,設備又各自不相同,因此把注意力放在素材選擇、來源、及其相關工具,是重要的。
PS-2.好的<米、手藝、工具>,決定了飯的色香味。米只是素材之一,還有配料等素材。例如MCU的<VR烘焙廚房>,應包括那些素材? 素材來源是什麼? 從外部獲得? 還是自己用工具製作出來的?
PS-3.在<VR+乳腺癌症醫療>應用裡,其相關的素材有那些呢?
PS-4.儘量發揮翻轉式教學的特性,先引導學生趣思考議題、探索方法,然後小組(與老師一起)演練,進而熟練工具。
班會討論:
==> 請看內容
第4節 7/9, 7/10, 7/11
學習主題:
VR的空間定位技術
從HTC的Lighthouse系統領會空間定位技術的現況
空間定位如何提升VR的<沉浸感>
自習課件:
本節的補助教材:相關視頻或Demo,另由e-mail傳送給各位。
思考議題(1):空間定位技術對VR的時延(Latency)有何影響?
思考議題(2):除了HTC Lighthouse的激光定位技術之外,還有那些常見的空間定位技術呢?
PS-1. VR就像一位小孩,盡量不要從<用>的角度去看待他。
PS-2. 而應像他的媽媽,盡量尋找更棒的產品組合、更好的敘事技巧、更完美的UI設計等,給他更充足的養分。
PS-3. 不計較有用沒用、不先問用戶需求,專注於提高視覺、聽覺等5項感覺,致力於降低第6項感覺,<有用和有利>自然浮現矣。
班會討論:
==>請看內容
第5節 7/14, 7/15, 7/16, 7/17
學習主題:
VR的手势跟踪(Gesture tracking)技術
從Leap Motion的手勢操作設備領會此方面技術的現況
領會裸手操作虛擬物體的滋味
自習課件:
本節的補助教材:相關視頻或Demo,另由e-mail傳送給各位。
思考議題(1):
想像一下,有一台TV上,其第48頻道是一般電視節目、第49頻道是Buy+的VR淘寶購物、第50頻道是VR歌唱大賽節目。有一位媽媽正在看TV的第48頻道的一般節目,突然想到要轉台去第49頻道的Buy+購物,於是她就拿起遙控器來轉到第49頻道,然後帶起了VR頭盔,購買了一件衣服之後,她想轉台去看第50頻道的VR歌唱大賽。
请问:此刻,她(头上戴着头盔)如何拿起遥控器去按键转台呢?我们如何设计一个操控TV的新模式,让用户(她)能很舒服、流畅地选台或转换频道呢?
思考議題(2):Manus VR 手套、LeapMotion VR設備、HTC VR 手柄,三者各有什麼特色? 各有何最適用的場合?
思考議題(3):<LeapMotion手勢操作 + HTC Vive>組合,最適用MCU的那一個景點體驗呢?
班會討論:
==> 請看內容
第6節 7/18, 7/19, 7/20, 7/21
學習主題:
認識AR
傳統AR與新潮AR
從<口袋妖怪GO>這款AR遊戲,深入領悟AR的商業模式
自習課件:
思考議題(1):有框AR與無框AR的區別,除了框框之外,還有什麼呢?
思考議題(2):<口袋妖怪GO>這款AR遊戲爆紅的因子是什麼?
思考議題(3):反思一下,我們是如何思考、分析這些科技帶來的風潮或現象呢?
班會討論:
==> 請看內容
第7節 7/24, 7/25, 7/26, 7/27
學習主題:
認識360度全景視頻與拍攝
尋找How-to:觀摩我(高煥堂)的願景式設計思維。
自習課件:
本節的自習教材(360視頻部分):http://www.cnblogs.com/loveDT/articles/5588676.html
本節的自習教材(How to think部分):http://www.cnblogs.com/SmartADT/
思考議題(1):尋找How-to -- 例如,MCU的VR通識課程裡有一節課主題是<360度全景視頻與拍攝>,我們一起來尋找<How to teach>這堂課。
思考議題(2):我們所找到的<How to teach>裡,要引導各班學生協同尋找適合他們自已專業的How to do<360度全景視頻與拍攝>,包括選擇自己的工具(Camera、三腳架、後製作軟件等)。
思考議題(3):我認為:通識教育不是把通用型的How-to do教給學生,然後讓學生未來自己孤獨地去面對千變萬化;而是老師要把千變萬化納入教材,激發師生的How-to think(創新設計思維),協同去尋找非通用型的How-to do。
PS-1. 這上半學期(共8節課),偏重於擴大VR相關知識視野,培養How-to think。即將進入尾聲(第7節)了。之後的下半學期(也是8節課),就要進入How-to do。然而,這個How-to do不是通用型的、不是從我(老師)而來的,而是我們在上半學期的產出物,是適合我們MCU而客製化的How-to do。
PS-2.所以,我們在這兩周內,要協同創新思考,訂定出我們MCU特色的VR How-to do。然後,下半學期就來實踐我們自己的How-to do吧,大家加油...
班會討論:
==> 請看內容
第8節 7/31, 8/1, 8/2, 8/3, 8/4
學習主題:
學習優化目標(Vision):例如我們的目標:協助各系所師生,各製作一支<VR廣告>來介紹其在MCU的景點
學習以終為始,從目標反向尋找How-to:其實,How-to的起點有很多,有人從故事敘述開始,有人從用戶模型開始,有人從技術(工具)開始,起點不是唯一的,只要團隊成員取得共識即可,反正做下去大家再修正即可。
例如,假設我們選擇的起點是:<故事敘述和用戶模型>。
自習課件:
演練(1):領悟尋找How-to的心境 -- 如同暗室裡抓黑貓。
演練(2):進一步領悟<同暗室裡抓黑貓>,記得:不要問別人<如何在暗室裡抓黑貓>。因為您就是要產出How-to的人。
演練(3):全世界沒有人知道黑貓的長相,請您盡情敘述您抓到的黑貓,這隻黑貓就是:某個MCU景點的<故事敘述和用戶模型>。
大家加油...
班會討論:
==> 請看內容
第9節 8/10 ~ 8/15
學習主題:
信宏擔任<VR互動開發技術>小組主持人,他的任務是協助一線教師,把VR互動的原理、技術和產品相關知識教給學生
信宏的目前工作是:想像一線教師可能會有那些教學目標
例如,可能有些一線老師的第一階段目標是:把一個已經製作好的360全景圖片,置入三星手機裡,然後使用Gear VR頭盔來觀看該影片,並且能以頭部左顧右盼方式來與影片互動
思考議題:
1)在本周裡,我們全班來幫忙信宏,協助信宏完成初步工作:訂出老師的教學大綱(可能不只一套)
2)大綱可能包括原理、技術和產品使用範例。
3)技術可能包括左顧右盼的事件(Event)傳遞、360全景圖片所在的記憶體、GPU/顯卡硬體、軟體繪圖引擎、及其腳本(Script)用途等。
4)還有這些技術背後的原理,以及當今產品的實踐現況等。
請大家盡量協助信宏,在此過程中也豐富了自己的VR知識。
大家加油...
PS.盡量避免<做中學>的壞習慣,因為我們的身份是老師,培養想像、思考、組織和表達相關知識的能力是很重要的,而不是把自己做過的經驗、技能和心得教給學生而已。
班會討論:
==> 2016/08/15 (周一) 20:30 ~ 21:30
~ end ~
标签:mcu
原文地址:http://8204129.blog.51cto.com/8194129/1836174