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关于runOnUiThread()与Handler两种更新UI的方法

时间:2016-08-10 22:49:33      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)
话不多说,贴出下面的代码
方法一:
在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例, 在这个Handler实例的handleMessage回调函数中调用更新界面显示的函数。
 
界面:
技术分享
[html]  
<span style="font-size:14px;">public class MainActivity extends Activity {  
    private EditText UITxt;  
    private Button updateUIBtn;  
    private UIHandler UIhandler;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        UITxt = (EditText)findViewById(R.id.ui_txt);  
        updateUIBtn = (Button)findViewById(R.id.update_ui_btn);  
        updateUIBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
              
            public void onClick(View v) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                UIhandler = new UIHandler();  
                UIThread thread = new UIThread();  
                thread.start();  
            }  
        });  
    }  
  
    @Override  
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
        return true;  
    }  
    private class UIHandler extends Handler{  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.handleMessage(msg);  
            Bundle bundle = msg.getData();  
            String color = bundle.getString("color");  
            UITxt.setText(color);  
        }  
    }  
    private class UIThread extends Thread{  
        @Override  
        public void run() {  
            try {  
                Thread.sleep(3000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
            Message msg = new Message();  
            Bundle bundle = new Bundle();  
            bundle.putString("color", "黄色");  
            msg.setData(bundle);  
            MainActivity.this.UIhandler.sendMessage(msg);  
              
        }  
    }  
}
 
方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新UI的代码创建到Runnable中,然后在需要更新UI时,把这个Runnable对象传递给Activity.runOnUiThread(Runnable)。这样Runnable对象就能在UI程序中被调用。如有当前线程是UI 线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到实现队列的UI线程中。
FusionField.currentActivity.runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){//方法执行体}})
 

关于runOnUiThread()与Handler两种更新UI的方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hun2014/p/5758988.html

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