wxWidgets,一直以来的LGPL发布,相当开放,积累了相当一部分研究用户,与现有各类工具库无缝连接地非常好;同时可惜的是没有非常强大的正规商业化运作,可靠性、资源丰富性远比不上Qt。
wxWidgets的优点:
1. 开放,对于各类第三方库的良好兼容(TAO工具中的Naming_Service Viewer就是采用wxWidgets的)
2. 支持各平台的"Native GUI"
3. 虽然有庞大的库,运行效果极为显著
4. 对各类现有工具的支持(笔者就采用MPC一站式产生所有项目的编译工程)
5. 偏MFC,对于Windows平台MFC程序的跨平台迁移,具有天然的优势
6. XRC,则提供了代码和设计分离的便利,程序员专注整体开发,UI设计群体则提供运行期界面、多语言版本支持功能等,注:对于UI设计XRC的设计可以使用wxFormBuilder来构建。
wxWidgets的缺点:
1. 由于是偏MFC,则面向对象封装做得不是非常好
2. 相对缺乏的文档、资源
3. 缺乏很好的商业化支持,如果商业软件出问题需要支持,稍微麻烦点。
Qt,一直以来开发公司作为商业公司进行运作,以客户需求为目标,提供了一系列完整的文档和RAD工具,并提供最为完整的平台支持;对开发人员而言,Qt库本身,也是所有的GUI工具库中最为面向对象化的,同时也是最为稳定的。
Qt的优点:
1. 支持的平台最多
2. 商业化支持
3. 完整的文档和RAD工具
4. 最为面向对象
5. 世界上最为成功的手机厂商支撑,对于移动终端的支持最为完善
Qt的缺点:
1. 使用的是非标准C++
2. 每个平台不是"Native GUI"
3. 过于庞大且运行缓慢
4. 与其它库不是很兼容(主要是STL之类的兼容问题)
5. 基本只能使用特定的qmake工具(其它工具经过良好的修改也可以,不过相当于重新编写一个qmake,是否值得)
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