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struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */ in_port_t sin_port; /* port in network byte order(网络字节序) */ struct in_addr sin_addr; /* internet address */ }; /* Internet address. */ struct in_addr { uint32_t s_addr; /* address in network byte order */ };
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol);
//创建一个套接字用于通信 参数分析
domain:指定通信协议族(protocol family),常用取值AF_INET(IPv4)
type:指定socket类型, 流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW
protocol:协议类型,常用取值0, 使用默认协议
返回值:
成功: 返回非负整数,套接字;
失败: 返回-1
int
bind(
int
sockfd,
const
struct
sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //
addrlen--地址长度
绑定一个本地地址到套接字。绑定函数
参数:
sockfd:socket函数返回的套接字
addr:要绑定的地址
int listen(int sockfd, int backlog);
listen函数应该用在调用socket和bind函数之后, 并且用在调用accept之前, 用于将一个套接字从一个主动套接字转变成为被动套接字。
使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接。
sockfd 一个已绑定未被连接的套接字描述符
backlog说明:
对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列:
1、已由客户发出并到达服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程(SYN_RCVD状态)
2、已完成连接的队列(ESTABLISHED状态)
但是两个队列长度之和不能超过backlog
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockfd:服务器套接字
addr:将返回对等方的套接字地址, 不关心的话, 可以设置为NULL
addrlen:返回对等方的套接字地址长度, 不关心的话可以设置成为NULL, 否则一定要初始化
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
建立一个连接至addr所指定的套接字
参数:
sockfd:未连接套接字
addr:要连接的套接字地址
addrlen:第二个参数addr长度
int inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr);
string是表示的是要转换的字符串ip地址,后面的是网络序列ip地址
成功返回非0,不成功返回-1
//服务器端 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include<iostream> #include<winsock2.h> #include<string> #include<stdio.h> using namespace std; int main(){ //创建套接字 WORD myVersionRequest; WSADATA wsaData; //包含系统所支持的winsocket版本信息 myVersionRequest = MAKEWORD(1, 1); //初始化版本1.1 int err; err = WSAStartup(myVersionRequest, &wsaData); if (!err){ cout << "已经打开套接字" << endl; } else{ //进一步绑定套接字 cout << "套接字未打开" << endl; return 0; } //创建可识别套接字 调用socket函数 SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //需要绑定的参数 SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//ip地址 addr.sin_port = htons(3000);//绑定端口 //将套接字绑定到指定的网络地址 bind(serSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));//绑定完成 //监听连接 listen(serSocket, 10); //第二个参数代表能够接受的最多的连接数 //建立客户端的连接 SOCKADDR_IN clientsocket; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET serConn; //等待客户端的连接 serConn = accept(serSocket, (SOCKADDR*)&clientsocket, &len); //返回一个数字 接受函数,不是-1就是接受连接成功 cout << "客户端" << inet_ntoa(clientsocket.sin_addr) << "已连接" << endl; //客户端已连接 while (1) { char sendBuf[100]; //发送的字节 sprintf_s(sendBuf, "server : welcome %s to server.", inet_ntoa(clientsocket.sin_addr)); //转换函数,将二进制的ip序列转换成char数组 //在对应的IP处并且将这行字打印到那里 send(serConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); char receiveBuf[100]; //收到的字节 //接收客户端传来的信息 recv(serConn, receiveBuf, strlen(receiveBuf) + 1, 0); char* quit = "quit"; //如果客户端传来了quit信号,则服务端关闭,客户端也关闭 if (!strcmp(receiveBuf, quit)) { break; } printf("%s\n", receiveBuf); } closesocket(serConn); //关闭 WSACleanup(); //释放资源的操作 }
//客户端 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include<winsock2.h> #include<iostream> #include<string> #include<conio.h> using namespace std; int main(){ WORD versionRequired; WSADATA wsaData; //包含系统所支持的WinStock版本信息 versionRequired = MAKEWORD(1, 1); //初始化版本1.1 int err; //注册WinStock,返回状态 err = WSAStartup(versionRequired, &wsaData);//协议库的版本信息 if (!err) { //返回结果为0表示初始化失败{ cout << LPSTR("客户端套接字已经打开!\n"); } else{ //调用WSAGetLastError()查看错误信息 cout << ("客户端套接字打开失败:") << WSAGetLastError() << endl; return 0;//结束 } /* 创建套接字: 流式套接字: SOCK_STREAM , IPPROTO_TCP 数据报套接字: SOCK_DGRAM , IPPROTO_UDP */ SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建流式套接字 SOCKADDR_IN clientsock_in; //专门针对Internet 通信域的Winsock地址结构 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //通过inet_addr结构指定套接字的主机IP地址 clientsock_in.sin_family = AF_INET; //指定协议家族:AF_INET clientsock_in.sin_port = htons(3000); //指定将要分配给套接字的传输层端口号:6000 //开始连接 int fail = connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&clientsock_in, sizeof(SOCKADDR)); if (fail){ cout << "与服务端连接失败!程序将退出..." << endl; _getch(); return 0; } string s; while (cin >> s){ char receiveBuf[100]; //接收数据 recv(clientSocket, receiveBuf, 101, 0); cout << receiveBuf << endl; //发送数据 send(clientSocket, s.c_str(), s.length() + 1, 0); if (s == "quit"){ break; } } closesocket(clientSocket);//关闭套接字 if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR){ cout << "套接字关闭失败:" << WSAGetLastError() << endl; } else{ cout << "套接字成功关闭." << endl; } _getch(); return 0; }
程序运行截图
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#include<iostream>#include<winsock2.h>#include<string>#include<stdio.h>using namespace std;
int main(){//创建套接字WORD myVersionRequest;WSADATA wsaData; //包含系统所支持的winsocket版本信息myVersionRequest = MAKEWORD(1, 1); //初始化版本1.1int err;err = WSAStartup(myVersionRequest, &wsaData);
if (!err){cout << "已经打开套接字" << endl;}else{//进一步绑定套接字cout << "套接字未打开" << endl;return 0;}
//创建可识别套接字 调用socket函数SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//需要绑定的参数SOCKADDR_IN addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//ip地址addr.sin_port = htons(3000);//绑定端口
//将套接字绑定到指定的网络地址bind(serSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));//绑定完成//监听连接listen(serSocket, 10); //第二个参数代表能够接受的最多的连接数//建立客户端的连接SOCKADDR_IN clientsocket;int len = sizeof(SOCKADDR);SOCKET serConn;//等待客户端的连接serConn = accept(serSocket, (SOCKADDR*)&clientsocket, &len); //返回一个数字 接受函数,不是-1就是接受连接成功cout << "客户端" << inet_ntoa(clientsocket.sin_addr) << "已连接" << endl; //客户端已连接
while (1) {char sendBuf[100]; //发送的字节sprintf_s(sendBuf, "server : welcome %s to server.", inet_ntoa(clientsocket.sin_addr)); //转换函数,将二进制的ip序列转换成char数组//在对应的IP处并且将这行字打印到那里send(serConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);char receiveBuf[100]; //收到的字节//接收客户端传来的信息recv(serConn, receiveBuf, strlen(receiveBuf) + 1, 0);char* quit = "quit";//如果客户端传来了quit信号,则服务端关闭,客户端也关闭if (!strcmp(receiveBuf, quit)) {break;}printf("%s\n", receiveBuf);}
closesocket(serConn); //关闭WSACleanup(); //释放资源的操作}
Socket编程--基础(基本server/client实现)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Kobe10/p/5770139.html