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方法一:
修改自己定义的类的名字,VS2013中可以用Ctrl+H来替换某个特定的单词,Ctrl+F是用来查询某个单词所在的位置或者有没有存在。
方法二:
1.给自己定义的类的.h和.cpp文件的整体加上一个命名空间
Edge.h文件
namespace caishaohang {
class Edge:public Node {
public:
virtual bool init();
CREATE_FUNC(Edge);
};
}
Edge.cpp文件
namespace caishaohang{
bool Edge::init(){
Node::init();
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
setContentSize(visibleSize);
setPhysicsBody(PhysicsBody::createEdgeBox(visibleSize));
getPhysicsBody()->setDynamic(false);
getPhysicsBody()->getShape(0)->setFriction(0);
getPhysicsBody()->getShape(0)->setRestitution(0);
return true;
}
}
2.使用的时候要加上命名空间,指定使用我们自己定义的类
auto _edge = caishaohang::Edge::create();
layer->addChild(_edge);
_edge->setPosition(0, positionY);
关于Cocos2d-x中自己定义的类的名字和Cocos2d-x引擎库中的类的名字重复的解决方法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/5774661.html