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STM8S103F3--EEPROM

时间:2014-08-08 23:46:56      阅读:506      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  本文介绍stm8s103f3这款单片机的eeprom的用法。

      EEPROM是单片机应用系统中经常会用到的存储器,它主要用来保存一些掉电后需要保持不变的数据。在以前的单片机系统中,通常都是在单片机外面再扩充一个EEPROM芯片,这种方法除了增加成本外,也降低了可靠性。现在,很多单片机的公司都推出了集成有小容量EEPROM的单片机,这样就方便了使用,降低了成本,提高了可靠性。

        1.介绍STM8S103F3的首地址及容量。

        STM8单片机芯片内部也集成有EEPROM,容量从640字节到2K字节。最为特色的是,在STM8单片机中,对EEPROM的访问就象常规的RAM一样,非常方便。EEPROM的地址空间与内存是统一编址的,地址从004000H开始,大小根据不同的芯片型号而定。

        stm8s103f3的EEPROM存储结构如下:

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        由上图可知,EEPROM的大小为0x00427f-0x004000+1=0x280=640bytes。

        2.介绍EEPROM的解保护寄存器。

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        向该寄存器先写入0XAE,然后写入0X56就可以解除解保护。想该寄存器读操作时,会返回0;

        3.FLASH状态寄存器

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    需要注意的是bit3,bit3为EEPROM区域解锁标记,0表示保护使能,1表示保护失效。向FLASH_DUKR中写入解锁数据后通过查看FLASH_IAPSR寄存器的bit3来确定EEPROM区域已经解锁。

        bit2表示编程结束标志。对EEPROM区域进行写操作后需要判断该位来确定已经写操作成功。

        下面设计两个程序程序,第一个程序给EEPROM中的004000H位置写入一个值01H,少写入Flash中。第二个程序先读出004000H位置的值,然后给该值加1,再写入到004000H位置,也即是说每次上电时,004000H位置的值会加1。同时为了观察现象,在第二个程序中设置了一个LED灯,通过灯的亮灭次数来表示当前004000H位置的值。

第一个程序:

 1         #include "iostm8s103f3.h"
 2 
 3 void main()
 4 
 5 {
 6 
 7   unsigned char *p;
 8 
 9   unsigned int i;
10 
11   p = (unsigned char *)0x4000; // 指针p指向芯片内部的EEPROM第一个单元
12 
13   // 对数据EEPROM进行解锁
14 
15   do
16 
17   {
18 
19     FLASH_DUKR = 0xae; // 写入第一个密钥
20 
21     FLASH_DUKR = 0x56; // 写入第二个密钥
22 
23   } while((FLASH_IAPSR & 0x08) == 0); // 若解锁未成功,则重新再来
24 
25   *p=1; // 写入第一个字节
26 
27   while((FLASH_IAPSR & 0x04) == 0); // 等待写操作成功
28 
29 }

第二个程序:
 1  #include "iostm8s103f3.h"
 2  unsigned char ch;
 3  void delay (unsigned int times)
 4  {
 5    unsigned int i,j;
 6    for(j=0;j<times;j++)
 7    for(i=0;i<65535;i++);
 8  }
 9  void main()
10  {
11    unsigned char *p;
12    unsigned int i;
13    p = (unsigned char *)0x4000; // 指针p指向芯片内部的EEPROM第一个单元
14    // 对数据EEPROM进行解锁
15     ch=0;
16     PD_DDR = 0x10;
17     PD_CR1 = 0x10;
18     PD_CR2 = 0x00;
19    do
20    {
21      FLASH_DUKR = 0xae; // 写入第一个密钥
22      FLASH_DUKR = 0x56; // 写入第二个密钥
23    } while((FLASH_IAPSR & 0x08) == 0); // 若解锁未成功,则重新再来
24    *p = *p+1; // 写入第一个字节
25    while((FLASH_IAPSR & 0x04) == 0); // 等待写操作成功
26    ch=*p; // 将写入的内容读到变量ch中
27    for(i=0;i<ch;i++){
28      PD_ODR = 0x00;
29      delay(4);
30      PD_ODR=0X10;
31      delay(4);
32    }
33  }

第二个程序下载完成之后,对开发版进行断电和上电操作,上电后PD4所对应的LED灯就会闪烁,闪烁次数代表*p位置的值的大小。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhezhe1988/p/3900173.html

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