标签:
备忘录模式
备忘录模式,也叫做快照模式。常用在需要临时保存对象当前状态的场景中,如游戏中的保存进度场景。当我们需要还原时,只需要重新加载之前保存的对象即可。属于GOF定义的23种设计模式。个人认为是比较简单的一种设计模式。
需要注意的是当需要保存的对象过多或者内容过大是,使用备忘录模式就可以产生性能上的问题。优点在于,我们可以将一个对象的状态保存在对象的外部,当需要使用的时候再重新提取即可。
代码如下
public class test
{
public static void main(String[] args)
{
person a=new person();
a.name="mike";
a.age="18";
note n=new note();
a.setNote(n);
a.show();
a.name="jom";
a.show();
a.back(n);
a.show();
}
}
class note
{
private String name;
private String age;
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name=name;
}
public void setAge(String age)
{
this.age=age;
}
public String getAge()
{
return age;
}
}
class person
{
public String name;
public String age;
public void setNote(note n)
{
n.setAge(age);
n.setName(name);
}
public void back(note n)
{
this.name=n.getName();
this.age=n.getAge();
}
public void show()
{
System.out.println(name+"-"+age);
}
}
结果如图
2016-8-17
20:00
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/ives/p/Snapshot_pattern.html