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基于散列的集合 HashSet\HashMap\HashTable

时间:2016-08-17 22:36:44      阅读:147      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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HashSet\HashMap\HashTable

    1 基于散列的集合

    2 元素会根据hashcode散列,因此,集合中元素的顺序不一定与插入的顺序一致。

    3 根据equals方法与hashCode方法判断元素是否相等。这两个方法是从Object基类中继承的,

       查看Object源码,若比较两个引用变量时,equals方法比较的是两个引用是否指向同一个内存地址。同样,hashCode的实现也与引用地址有关。

    4 因此,自定义对象加入上述集合时,必须重写equals方法和hashCode方法

    5 重写equals方法,就必须重写hashCode方法。重写hashcode完全是为了减少equals的比较次数,提高效率。

    6 比较两个元素是否相同时,首先调用hashCode方法,若不同,直接加入;若相同,再去调用equals方法,若相同,不加入,否则,加入。

    7 因此,如果两个对象equals相同,那么hashCode一定相同;但是hashCode相同,equals不一定相同。

TreeSet是Set的一个实现类,有序。TreeSet中的数据默认按照自然顺序排序

自定义对象若要加入到TreeSet,必须自定义比较函数,重写compare方法

基于散列的集合 HashSet\HashMap\HashTable

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mydesky2012/p/5781966.html

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