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《30天自制操作系统》08_day_学习笔记

时间:2016-08-19 23:47:35      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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harib05a:
  鼠标解读(01)P145 前一天已经让鼠标成功接收数据了,这些数据是什么意思?
  笔者在这一部分来解读数据:让鼠标动起来啊,停在那不动有什么意思啊!
  前面已经知道,鼠标每一次动作都是3个字节数据,为什么是3个。想想也知道:两个坐标,一个状态

if (mouse_phase == 0) {         /* 等待鼠标进入0xfa的状态。实际上就是等待控制器准备就绪 */
  if (i == 0xfa) {
  mouse_phase = 1;
  }
} else if (mouse_phase == 1) {  /* 等待鼠标的第一个字节 */
  mouse_dbuf[0] = i;
  mouse_phase = 2;
} else if (mouse_phase == 2) {  /* 等待鼠标的第二个字节 */
  mouse_dbuf[1] = i;
  mouse_phase = 3;
} else if (mouse_phase == 3) {  /* 等待鼠标的第三个字节 */
  mouse_dbuf[2] = i;
  mouse_phase = 1;
                   /* 将这三个字节显示出来 */
  sprintf(s, "%02X %02X %02X", mouse_dbuf[0], mouse_dbuf[1], mouse_dbuf[2]);
  boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 8 * 8 - 1, 31);
  putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}

  看了上面的代码,细心的肯定会发现一个问题,鼠标每次动作产生3个字节数据:坐标X、Y、状态信息
  那么0xfa是什么东西?为什么有4个if的条件判断?不是3个字节的数据吗?
  ANS:我们回头看看鼠标中断程序;void enable_mouse(void)。(前一天的内容)发现没有,
      鼠标激活成功会返回一个ACK,这个ACK的值就是0xfa。他表示的意思就是:好的,我已经准备好了发送数据了。
harib05b:
  标题:稍事整理\\这部分没什么新的可讲的代码
  没错:笔者在这里就是对HzriMain做了一些整理;内容完全没有变化(不想看的也可以跳过这一部分)
    1、把解读鼠标所需要的变量整合到结构体MOUSE_DEC中了
    2、在鼠标中断处理程序enable_mouse(void)最后,把0xfa进行了处理,成功就绪返回1,这样便于鼠标数据接收和处理
  MOUSE_DEC{ unsigned char buf[3], phase };

harib05c:
  鼠标解读(02)这里结构体MOUSE_DEC发生了一些变化:

struct MOUSE_DEC { //x,y用来存放鼠标位置信息;btn存放状态信息。
  unsigned char buf[3], phase;
  int x, y, btn; 
};
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat) {
  if (mdec->phase == 0) {
  /* 等待鼠标的0xfa状态,接收到enable_mouse(void)的0xfa的ACK值,表示鼠标控制器以及就绪,可以传数据了。 */
  if (dat == 0xfa) {
  mdec->phase = 1;
  }
  return 0;
}
if (mdec->phase == 1) {
  /* 等待鼠标的第一字节状态 */
  if ((dat & 0xc8) == 0x08) {
  /* 对第一个字节的范围进行判断(0-3) */
    mdec->buf[0] = dat;
    mdec->phase = 2;
  }
  return 0;
}
if (mdec->phase == 2) {
  /* 等待鼠标的第二个字节第二个字节的范围(8-F) */
  mdec->buf[1] = dat;
  mdec->phase = 3;
  return 0;
}
if (mdec->phase == 3) {
    /* 第三个字节,最关键的部分,鼠标键的状态放在buf[0]的低3位 */
  mdec->buf[2] = dat;
  mdec->phase = 1;
  mdec->btn = mdec->buf[0] & 0x07; //buf[0]&0000 0111取出buf[0]的低3位,鼠标状态信息
  mdec->x = mdec->buf[1]; //取出鼠标的坐标信息
  mdec->y = mdec->buf[2];
if ((mdec->buf[0] & 0x10) != 0) {  mdec->x |= 0xffffff00;  }
if ((mdec->buf[0] & 0x20) != 0) {  mdec->y |= 0xffffff00;  }
  mdec->y = - mdec->y; /* y坐标的方向,鼠标和画面符号是相反的 */
  return 1;
  }
  return -1; //获取鼠标信息失败了
}

  接下来修改鼠标的显示部分:

//原理:用if语句将s的值置换成相应的字符串即可
if (mouse_decode(&mdec, i) != 0) {
  sprintf(s, "[lcr %4d %4d]", mdec.x, mdec.y);
  if ((mdec.btn & 0x01) != 0) { s[1] = L;}
  if ((mdec.btn & 0x02) != 0) { s[3] = R;}
  if ((mdec.btn & 0x04) != 0) { s[2] = C;}
  boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 15 * 8 - 1, 31);
  putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
} //接下来输出字符串s就可以了:

harib05d:
  如何让鼠标在屏幕上动起来?
  上面我们已经搞定了鼠标移动时的坐标位置,我们其实已经把鼠标的图像给显示出来了;
  接下来:我们按照这个坐标值,不断的刷新鼠标的显示就行了
  原   理:每次鼠标中断读取的鼠标信息给鼠标图形显示函数putfonts8_asc()
      我们来看看笔者是怎么修改的:

if (mouse_decode(&mdec, i) != 0) {  /* 显示鼠标数据的三个字节 */
    sprintf(s, "[lcr %4d %4d]", mdec.x, mdec.y);
    if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {     s[1] = L;    } //如果btn的最后一位为1
    if ((mdec.btn & 0x02) != 0) {    s[3] = R;     } //如果btn的倒数第三位为1  
    if ((mdec.btn & 0x04) != 0) {     s[2] = C;    } //如果btn的倒数第四位为1
    boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 15 * 8 - 1, 31); //显示界面下面的白条
    putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);              //鼠标指针的移动
    //这个东西是干嘛的啊??隐藏鼠标
    //当鼠标坐标移到下面的白条的时候。如果上面叠加了鼠标的图像将会变得很乱,
    //在这里,当鼠标位置移到下面的时候,将其位置放在白条的上方
    //就像我们桌面上,鼠标指针移到最下方,始终在任务栏的上方(一个道理)
    boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, mx, my, mx + 15, my + 15); 
    mx += mdec.x;
    my += mdec.y;
    if (mx < 0) {     mx = 0;    }                                 //检测x坐标越界到最小
   if (my < 0) { my = 0; } //检测y坐标越界到最小 if (mx > binfo->scrnx - 16) { mx = binfo->scrnx - 16; } //检测x坐标越界到最大 if (my > binfo->scrny - 16) { my = binfo->scrny - 16; } //检测x坐标越界到最大 sprintf(s, "(%3d, %3d)", mx, my);                  //输出字符串 boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 0, 79, 15); /* 隐藏坐标 */ putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s); /* 显示坐标 */ putblock8_8(binfo->vram, binfo->scrnx, 16, 16, mx, my, mcursor, 16); /* 描画坐标 */ }

   还有一点明天再写吧!真心费时间。。。。。。。。。。。

《30天自制操作系统》08_day_学习笔记

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原文地址:http://www.cnblogs.com/pengfeiz/p/5789251.html

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