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libevent学习四(Working with events)

时间:2016-08-20 10:12:00      阅读:203      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.事件的分类
  1.    文件可写
  2.    文件可读
  3.    超时发生
  4.    信号发生
  5.    用户触发事件
 
2事件的生命周期
 
     --非 persistent
 
                                                             event_del(nopending)                                           在callback中通过event_add(重新pending)构成循环
                                                                             ^                                                                     ^
                                                                              |                                                                       |
     event_new(initialized)---->event_add(pending)-->事件发生(active)-->callback被调用(stoping)-->event_free(destory)
 
 
   ----persistent
                                              event_del(nopending)
                                                  ^
                                                   |
   event_new(initialized)-->event_add(pending)->事件发生(active)-->callback被调用(pending)和第二步构成循环->event_free(destory)
 
 
  1. 事件状态
           EV_TIMEOUT:事件超时,应该在event_add的第二个参数设置。这个时间是相对于上一次active发生call_back调用后的时间
              EV_READ:文件可读
              EV_WRITE:文件可写
              EV_SIGNAL:信号发生在一个进程中只应该有一个event_base监听和处理信号,即便有多个,也只有一个会收到信号(即使信号不一样))
           EV_PERSIST:保持pending状态,事件可被多次激活  

                                   Thus, if you have an event with flags EV_READ|EV_PERSIST and a timeout of five seconds, the event will become active:

  •                                   Whenever the socket is ready for reading.

  •                                   Whenever five seconds have passed since the event last became active.
          
             EV_ET:边缘触发。(状态满足触发一次,而不是条件满足多次触发)
 
 
接口
 
#define EV_TIMEOUT      0x01
#define EV_READ         0x02
#define EV_WRITE        0x04
#define EV_SIGNAL       0x08
#define EV_PERSIST      0x10
#define EV_ET           0x20

typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, shortvoid *);

struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,
    short what, event_callback_fn cb,
    void *arg);

void event_free(struct event *event);
 
 
//把事件本身作为回调函数的参数,需要使用下面的api
void *event_self_cbarg();
 
//辅助宏
 
//超时只会被激活一次
#define evtimer_new(base, callback, arg) \
    event_new((base), -1, 0, (callback), (arg))
#define evtimer_add(ev, tv) \
    event_add((ev),(tv))
#define evtimer_del(ev) \
    event_del(ev)
#define evtimer_pending(ev, tv_out) \
    event_pending((ev), EV_TIMEOUT, (tv_out))
 
 
#define evsignal_new(base, signum, cb, arg) \
    event_new(base, signum, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, cb, arg)
 
 
 
struct event *hup_event;
struct event_base *base = event_base_new();

/* call sighup_function on a HUP signal */
hup_event = evsignal_new(base, SIGHUP, sighup_function, NULL);
 
#define evsignal_add(ev, tv) \
    event_add((ev),(tv))
#define evsignal_del(ev) \
    event_del(ev)
#define evsignal_pending(ev, what, tv_out) \
    event_pending((ev), (what), (tv_out))

libevent学习四(Working with events)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/manziluo/p/5789636.html

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