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STL里的iterator就是应用了iterator模式。
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问的设计模式。
在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题。或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题。
以上方法1与方法2都可以实现对遍历,这样有问题呢?
在实现方法1中
在实现方法2中,
Iterator模式就是为了有效地处理按顺序进行遍历访问的一种设计模式,简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。
所以,Iterator模式的应用场景可以归纳为满足以下几个条件:
类图:
下面是一种比较经典的Iterator模式实现方案,该实现方案基于接口设计原则,设计了以下几个接口或类:
迭代器接口Iterator:该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集比如提供hasNext()和next()方法。
迭代器实现类:迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
容器接口:定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。
容器实现类:容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。
1,实现功能分离,简化容器接口。让容器只实现本身的基本功能,把迭代功能委让给外部类实现,符合类的设计原则。
2,隐藏容器的实现细节。
3,为容器或其子容器提供了一个统一接口,一方面方便调用;另一方面使得调用者不必关注迭代器的实现细节。
4,可以为容器或其子容器实现不同的迭代方法或多个迭代方法。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/LUO77/p/5790093.html