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使用Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程

时间:2016-08-20 16:26:27      阅读:179      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好;可以去MSDN官网下载,在安装好
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2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目
1)、打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos
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 按下回车,显示出可用命令
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 2)我们在继续输入cocos new;选择new命令来闯将一个新的工程
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 按下回车,显示出创建新工程的一些设置:
新工程名    包名     开发语言选项(C++, lua, javascript)   新工程所处的目录
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3)创建新的Cocos2d-x工程
如图中: MyGame01为工程名
               -p             com.lipei1995.mygame01   包名(格式)
               -l               cpp
               -d  .          将创建的工程保存到当前的GameTest1文件夹下
按下回车,开始创建:
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成功创建:
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 4)、在Visual Studio 2013上运行MyGame01
          在proj.win32文件夹内找到MyGame01.sln解决方案的文件,在使用Visual Studio 2013打开
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运行:Ctrl+F5运行(等待时间稍长,根据电脑配置而定)
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------------------初学笔记,如有错误之处,希望大家多多指正

使用Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/geore/p/5790569.html

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