码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程

时间:2016-08-21 22:38:49      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

|   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

 

 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好;可以去MSDN官网下载,在安装好

技术分享

 

2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目
1)、打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos

技术分享

按下回车,显示出可用命令

技术分享

2)我们在继续输入cocos new;选择new命令来闯将一个新的工程

技术分享

按下回车,显示出创建新工程的一些设置:
新工程名    包名     开发语言选项(C++, lua, javascript)   新工程所处的目录

技术分享

3)创建新的Cocos2d-x工程
如图中: MyGame01为工程名
               -p             com.lipei1995.mygame01   包名(格式)
               -l               cpp
               -d  .          将创建的工程保存到当前的GameTest1文件夹下
按下回车,开始创建:

技术分享

成功创建:

技术分享

技术分享

4)、在Visual Studio 2013上运行MyGame01
proj.win32文件夹内找到MyGame01.sln解决方案的文件,在使用Visual Studio 2013打开

技术分享

技术分享

运行:Ctrl+F5运行(等待时间稍长,根据电脑配置而定)

技术分享

Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/geore/p/5793662.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!