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装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
主要解决:扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
关键代码:1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
使用场景:
孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销
类图 :
1 创建一个Shape接口
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
2 创建实现接口的实体类
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Shape: Rectangle"); } }
Circle.java
public class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Shape: Circle"); } }
3 创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape { protected Shape decoratedShape; public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) { this.decoratedShape = decoratedShape; } public void draw() { decoratedShape.draw(); } }
4 创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator { public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) { super(decoratedShape); } public void draw() { decoratedShape.draw(); setRedBorder(decoratedShape); } private void setRedBorder(Shape decoratedShape) { System.out.println("Border Color: Red"); } }
5 运行测试类
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象
public class DecoratorPatternDemo { public static void main(String[] args) { Shape circle = new Circle(); Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle()); Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle()); System.out.println("Circle with normal border"); circle.draw(); System.out.println("\nCircle of red border"); redCircle.draw(); System.out.println("\nRectangle of red border"); redRectangle.draw(); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/pattern_10.html