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第三章 语义陷阱

时间:2014-08-09 16:00:58      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c陷阱与缺陷   笔记   

3.5 空指针并不等于空字符串
编译器保证由0转换而来的指针不等于任何有效的指针。
当常数0转化为指针时,这个指针不能被解引用。换句话说,当我们将0赋值给一个指针变量时,绝对不能企图使用该指针所指向的内存中存储的内容。

3.6边界计算与不对称边界

3.7求值顺序
C语言中只有四个运算符(&&,||,?:,,)存在规定的求值顺序。
逗号是先对左侧表达式求值,然后丢弃该值,再对右侧求值。
其他的例如a>b,编译器有可能先对a求值也有可能对b求值。


下面的程序是不对的,因为求值顺序不定:
i=0;
while(i<n)
    y[i]=x[i++];

y[i]的地址是不确定的。


3.9整数溢出
在无符号算数运算中,没有所谓的‘溢出’一说:所有的无符号运算都以2的n次方为模,n是结果中的位数。如果算数运算中的操作数,一个是有符号整数,另一个是无符号整数,那么有符号整数会被转换为无符号整数运算,也不会发生溢出。

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第三章 语义陷阱

标签:c陷阱与缺陷   笔记   

原文地址:http://blog.csdn.net/wwwdongzi/article/details/38456103

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