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一、block声明
1、无参数,无返回值: void (^sayHi)();
2、有参数,有返回值: NSInteger (^operateOfValue)(NSInteger num);
block的声明:返回值类型(^block变量名)(参数列表)
脱字符(^)是块的语法标记
二、block实现
block变量名 = ^返回值类型(参数列表)
1、 sayHi = ^{
NSLog(@"你好");
};
2、 operateOfValue = ^ NSInteger (NSInteger num) {
return - num;
};
注意:block的声明和实现可以写在一起,例如:
NSInteger (^maxValue)(NSInteger num1, NSInteger num2) = ^ NSInteger (NSInteger num1, NSInteger num2){
return num1 > num2 ? num1 : num2;
};
三、block调用
block变量名(参数)
NSLog(@"相反数 = %ld", operateOfValue(- 10));
四、block作为方法的参数
1、创建一个Person类
2、Person.h 声明 block作为参数 返回值 参数
+ (void) personWithExecute:(void (^)(void)) block;
3、Person.m实现
+ (void)personWithExecute:(void (^)(void))block {
if (block) { // 如果block存在
block();
}
}
4、main.m中调用
[Person personWithExecute:^{
NSLog(@"打招呼");
}];
注意: 程序运行过程 ---》 先走类方法,在实现文件中走block(),回调 -- NSLog
五、block对参数的访问
1、block对其外面的局部变量,只能读,如果非要对其做修改,需要在定义外部参数是在其前面加上__block(两个下划线),例如:
__block int a = 10;
void (^block)(void) = ^{
a = 30;
NSLog(@"block - %d", a);
};
block ();
2、block对于对象类型,可读可写,可以直接进行修改,例如:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", nil];
void (^arrayBlock)(void) = ^{
[array addObject:@"3"];
NSLog(@"arrayBlock -- %@", array);
};
arrayBlock();
六、typedef block
block代码块定义和实现看起来都有很大一块,可以用typedef重命名:
示例1:
1、Person.h:
typedef block返回类型(^)重命名名字(参数列表)
typedef NSInteger (^SUMBLOCK)(NSInteger a, NSInteger b);
+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block;
2、Person.m :
+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block {
return block(num1, num2);
}
示例2:
typedef void(^SAYHI)(void); // 相当于定义一个类型
SAYHI sayHi = ^{
NSLog(@"你好");
};
sayHi();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ciciCassie/p/5796260.html