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QSlider部件提供了一个垂直或水平滑动条。
滑块是一个用于控制有界值的典型部件。它允许用户沿水平或垂直方向移动滑块,并将滑块所在的位置转换成一个合法范围内的值。
QSlider很少有自己的函数,大部分功能在QAbstractSlider中。最有用的函数是setValue(),用来设置滑块的当前值;triggerAction()来模拟点击的效果(对快捷键有用),setSingleStep()、setPageStep()用来设置步长,setMinimum()和setMaximum()用于定义滚动条的范围。
QSlider提供了一些方法来控制刻度标记。可以使用setTickPosition()来表示刻度标记的位置,使用setTickInterval()来指定刻度的间隔;当前设置的刻度位置和间隔可以分别使用tickPosition()和tickInterval()函数来查询。
QSlider继承了一组全面的信号:
信号 | 描述 |
---|---|
valueChanged() | 当滑块的值发生了改变,发射此信号。tracking()确定在用户交互时,是否发出此信号。 |
sliderPressed() | 当用户按下滑块,发射此信号。 |
sliderMoved() | 当用户拖动滑块,发射此信号。 |
sliderReleased() | 当用户释放滑块,发射此信号。 |
QSlider只提供整数范围。
注意:尽管QSlider可以处理非常大的数字,但是对于用户来说,难以准确使用很大范围的滑块。
滑块接受Tab键的焦点,并同时提供了一个鼠标滚轮和键盘接口。键盘接口如下:
枚举 QSlider::TickPosition
这个枚举指定刻度线相对于滑块和用户操作的位置。
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
QSlider::NoTicks | 0 | 不绘制任何刻度线 |
QSlider::TicksBothSides | 3 | 在滑块的两侧绘制刻度线 |
QSlider::TicksAbove | 1 | 在(水平)滑块上方绘制刻度线 |
QSlider::TicksBelow | 2 | 在(水平)滑块下方绘制刻度线 |
QSlider::TicksLeft | TicksAbove | 在(垂直)滑块左侧绘制刻度线 |
QSlider::TicksRight | TicksBelow | 在(垂直)滑块右侧绘制刻度线 |
下面我们来看一个示例,结合QSlider与上节分享的QSpinBox(微调框),来让他们彼此之间相互更新。
int nMin = 0;
int nMax = 200;
int nSingleStep = 10;
// 微调框
QSpinBox *pSpinBox = new QSpinBox(this);
pSpinBox->setMinimum(nMin); // 最小值
pSpinBox->setMaximum(nMax); // 最大值
pSpinBox->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 滑动条
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal); // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin); // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax); // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 连接信号槽(相互改变)
connect(pSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), pSlider, SLOT(setValue(int)));
connect(pSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), pSpinBox, SLOT(setValue(int)));
pSpinBox->setValue(10);
通过setMinimum()与setMaximum()函数,我们将取固定到一个合适的范围(0 - 200),连接信号槽后,当QSpinBox的值发生改变时,QSlider的值也会发生相应变化;反之亦然。最后,我们使用setValue()将QSpinBox的值设置为10,由于信号槽已经连接,所以这时QSlider的值也会发生改变。
QSlider的样式也一并奉上:
QSlider::groove:horizontal {
height: 6px;
background: qlineargradient(x1: 0, y1: 0, x2: 0, y2: 1, stop: 0 rgb(124, 124, 124), stop: 1.0 rgb(72, 71, 71));
}
QSlider::handle:horizontal {
width: 1px;
background: rgb(0, 160, 230);
margin: -6px 0px -6px 0px;
border-radius: 9px;
}
为了演示效果,这里我们不再采用QSS样式控制。
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal); // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin); // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax); // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// pSlider->setTickInterval(40); // 设置刻度间隔
pSlider->setTickPosition(QSlider::TicksAbove); //刻度在上方
由于我们的取值范围是:0 - 200,步长为10。所以,在绘制刻度的时候,一共有21个刻度点(从0开始,每隔步长10绘制一个点,到200处结束)。
当我们使用setTickInterval(40)设置刻度间隔后,在绘制刻度的时候,就会有6个刻度点(从0开始,每隔步长40绘制一个点,到200处结束)。
如下所示:
也就是说,刻度点的个数 = 最大值 / 刻度间隔 + 1。
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原文地址:http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52299600