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Handoff是iOS 8 和 OS X v10.10中引入的功能,可以让同一个用户在多台设备间传递项目。In iOS 9 and OS X v10.11 支持了Spotlight中搜索并打开应用。
Handoff交互:
在iOS中这个user activity object是UIKit中的 NSUserActivity类。
Handoff需要的硬性条件:
互通的所有设备必须支持 Buletooth LE 4.0,Handoff使用BLE信号来传递用户活动数据。
所有设备必须连到同一个iCloud账户。
当然你还得保证当前设备的Handoff功能打开了(iOS:设置->通用->Handoff 与建议的应用程序。 Mac:系统偏好设置->通用,倒数第二栏有个选项,"允许这台Mac和iCloud设备之间使用Handoff")
BLE并不像传统的蓝牙,并不需要人工手动进行配对,只要打开就行了,所有的配对数据传输都是自动完成的;设备并不一定需要连在同一个WIFI网络中,Handoff的活动基础数据通过BLE进行传递,较大的数据通过iCloud同步(通过网络streams,比如邮件中有个图片)。
Handoff编程的核心类便是NSUserActivity了,代表着一个用户的活动,每一个Activity都有一个activityType,用来标识Activity的类型。当App间进行Handoff的话,需要满足下面几个条件:
和发布Activity的App拥有相同的TeamID
在应用中你想要支持的Target的Info.plist文件中加入活动标识NSUserActivityTypes
第三方开发的app必须通过App Store发布或者使用注册开发者签名。启动了Handoff功能的app,在使用期间Handoff消息会通过BLE进行分发,iOS设备接收到消息后会检查与起始app是否具有相同TeamID以及相同NSUserActivityTypes,如果找到了则在“另一部”设备中显示推荐app。
NSUserActivity对象存储用户的活动信息,实现在不同设备上的继续工作。起始app必须显式调用becomeCurrent或者基于文件的app(Document-based apps)进入前台时,给在视图层级中的UIViewController对象设置文件的NSUserActivity对象来启用Handoff功能。将其设置resignCurrent或者Document-based app的NSUserActivity对象设置为nil停用。
NSUserActivity对象的唯一标示是 activityType
and title
属性(document name or web page title)。通过eligibleForSearch、 keywords
and contentAttributeSet
属性的支持,可以使其app支持Spotlight搜索结果中显示。通过 expirationDate设置失效时间。
NSUserActivity对象通过userInfo
dictionary 属性来存储并共享数据信息。
User Activity的同步机制分两种:延时更新(lazy updating )和系统管理。
needsSave属性设置为YES
NSUserActivity
将要共享数据之前,会调用起始app的userActivityWillSave:
方法(NSUserActivityDelegate),在此方法中通过NSUserActivity
method addUserInfoEntriesFromDictionary:
方法merge相关状态信息到userInfo
对象中。调用完此方法,系统会将needsSave属性重置为NO。needsSave设置为YES
(When the responder knows that the activity state is dirty, it must set the object’s needsSave
property to YES
. )。系统会在合适的时间自动同步NSUserActivity
对象,首先会通过updateUserActivityState:回调给响应者更新activity’s state的机会。你的响应者子类必须重写updateUserActivityState:方法来给user activity对象添加状态数据(在此方法中通过NSUserActivity
method addUserInfoEntriesFromDictionary:
方法merge相关状态信息到userInfo 对象中
)。如果多个响应者共用一个NSUserActivity对象,当系统更新user activity对象时,它们都会收到updateUserActivityState:回调。在更新回调发送之前,activity对象的userInfo字典会被清空。
在非document app中,通过Handoff启动响应者app的时候,会在app的delegate中收到application:willContinueUserActivityWithType:和application:continueUserActivity:restorationHandler:消息,分四种情况处理:
func application(application: UIApplication, continueUserActivity userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: ([AnyObject]!) -> Void) -> Bool { self.window?.rootViewController?.restoreUserActivityState(userActivity) return true } override func restoreUserActivityState(activity: NSUserActivity) { self.noteTitleField.text = activity.userInfo?["title"] as! String self.noteContentView.text = activity.userInfo?["content"] as! String }
restoreUserActivityState:
消息。基于文件的app如果Info.plist中添加了CFBundleDocumentTypes则默认支持Handoff功能。NSUbiquitousDocumentUserActivityType 对应的字符串作为NSUserActivity对象的activity type。基于iCloud来同步文件,并且自动生成并存储到fileURL属性中,如果app delegate方法application:continueUserActivity:restorationHandler:返回NO,或者没有实现,那么AppKit可以自动恢复用上面方式创建的NSUserActivity对象。在这种情况,文件会使用NSDocumentController的方法openDocumentWithContentsOfURL:display:completionHandler: 来打开,并且会收到一条restoreUserActivityState: 消息。
Handoff可以实现iOS8之后的设备之间的“连续互动”,基于UIDocument
的文件app(Info.plist实现了CFBundleDocumentTypes)则默认支持Handoff功能。非文件的app需要实现NSUserActivityTypes在Info.plist中,然后可以分为laze和系统管理两种同步机制。看的一些blog说需要连接同一网络,其实是没有必要的。可以通过apple自己提供的默认支持app来做测试(Mac 访问Safari,手机关闭wifi也会有提示)
iphone左下角的提醒应用图标的机制有三种方式,Handoff只是其中一种,后面我会有单独介绍着三种的实现及却别。
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/Handoff/HandoffFundamentals/HandoffFundamentals.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014338-CH3-SW1
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jinfengboy/p/5811357.html