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事件传递和手势总结

时间:2016-08-29 17:46:23      阅读:340      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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事件传递

事件的三大类型:

  1 触摸事件

  2 加速计事件(摇一摇)

  3 远程遥控事件

响应者对象:

    只有继承于UIResponder的对象才可以进行事件处理。我们称之为响应者对象。

    UIApplication、UIViewController、UIView都继承于UIResponder。 

触摸时间的方法

当一个或者多个手指开始触碰View,会吊用以下方法

     - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

当手指触碰View开始滑动的时候,调用以下方法(会持续调用)

     - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

当手指离开View调用以下方法

     - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

当手指触摸结束前被打断 比如 电话打入 闪退 调用以下方法

     - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

当手指触碰View

    会创建一个UITouch和UIEvent对象,一根手指对应一个UITouch对象,当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,而不会重新建立UITouch对象,当手指离开View,系统会销毁UITouch对象。

 

获得当前触摸点的位置

  • -(CGPoint)locationInView:(UIView *)view;

获得前一个触摸点的位置

  • -(CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;

NSSet是一个无序的集合

事件的产生和传递

  • 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
  • UIApplication将队列中取出最前面的事件交给UIWindow处理
  • UIWindow会找到一个最最合适的View进行处理
  • 找到合适的View后,就会调用Touch方法

事件传递的时候调用方法

  • 当事件传递给控件的时候,就会调用控件的这个方法,去寻找最合适的view
      -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
  • 判断当前这个点在不在方法调用者(控件)上
      - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

hitTest底层实现

      - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{

 

    // 1.判断当前控件能否接收事件

          if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;

 

    // 2. 判断点在不在当前控件

          if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;

 

    // 3.从后往前遍历自己的子控件

          NSInteger count = self.subviews.count;

 

          for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {

          UIView *childView = self.subviews[i];

 

       // 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系

           CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];

 

            UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];

 

            if (fitView) { // 寻找到最合适的view

                return fitView;

            }

}

      // 循环结束,表示没有比自己更合适的view

            return self;

}

UIView不接受触摸事件的3种情况

  • 不接收用户交互
    userInteractionEnabled = NO
  • 隐藏
    hidden = YES
  • 透明
    alpha = 0.0 ~ 0.01
  • 提示:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的

响应者链条

  • 由多个响应者对象链接在一起的链条
  • 作用:能很清楚的看见每个响应者之间的联系,并且可以让一个事件多个对象处理
  • 响应者对象:能处理事件的对象

事件传递的完整过程

  • 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。
  • 调用最合适控件的touches….方法
  • 如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者
  • 接着就会调用上一个响应者的touches….方法

如何判断上一个响应者

  • 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者
  • 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者

响应者链的事件传递过程

  • 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
  • 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
  • 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
  • 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

手势识别

  • 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer
  • UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势

手势的类别

  • UITapGestureRecognizer(敲击)
  • UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
  • UIPanGestureRecognizer(拖拽)
  • UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
  • UIRotationGestureRecognizer(旋转)
  • UILongPressGestureRecognizer(长按)

手势的创建

    • 创建手势识别器对象
        UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
    • 设置手势识别器对象的具体属性
    • 连续敲击2次
        tap.numberOfTapsRequired = 2;
    • 需要2根手指一起敲击
        tap.numberOfTouchesRequired = 2;
    • 添加手势识别器到对应的view上
        [self.iconView addGestureRecognizer:tap];
    • 监听手势的触发
        [tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];

手势的代理方法

      // 是否允许开始触发手势

     - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer

      {

          return NO;

     }

 

      // 是否允许同时支持多个手势,默认是不支持多个手势

      // 返回yes表示支持多个手势

      - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer       *)otherGestureRecognizer

      {

          return YES;    

      }

 

      // 是否允许接收手指的触摸点

      - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{

         // 获取当前的触摸点

         CGPoint curP = [touch locationInView:self.imageView];

    

        if (curP.x < self.imageView.bounds.size.width * 0.5) {

              return NO;

        }else{

              return YES;

        }

}

 

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事件传递和手势总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuzhu0418/p/5818671.html

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