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DoTween基本使用

时间:2016-08-31 00:38:29      阅读:765      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;
using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;

public class DoTweenTest : MonoBehaviour {
    public RectTransform rt;
    private bool isIn = false;

    // Use this for initialization  
    void Start()
    {
        //修改的是世界坐标  
        //Tweener t = rt.DOMove(Vector3.zero, 0.3f);  
        //修改的是局部坐标  
        Tweener t = rt.DOLocalMove(Vector3.zero, 0.3f);
        //默认动画播放完成会自动销毁  
        t.SetAutoKill(false);
        t.Pause();
    }

    public void OnClick()
    {
        if (!isIn)
        {
            //将开始该物体的所有Tweener  
            rt.DOPlayForward();
        }
        else
        {
            rt.DOPlayBackwards();
        }
        isIn = !isIn;
    }
}  

  技术分享

物体来回跳动

 

DoTween基本使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/rongweijun/p/5824206.html

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