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在VB中,很多控件都提供了键盘输入功能(如文本框、组合框等),但它们对键盘的处理较简单,遇到复杂一点的要求即无能为力。
因而VB提供了KeyPress、KeyUp、KeyDown三种键盘事件,当用户按键时,会触发这三种事件,而且窗体和接受键盘输入的控件都识别这三种事件。
下表对这些事件作了描述:
键盘事件 | 触发原因 |
KeyPress | 按下某ASCII字符键 |
KeyDown | 按下键盘的任意键 |
KeyUp | 释放键盘的任意键 |
KeyDown和KeyUp事件提供了最低级的键盘响应。
可用这些事件检测KeyPress事件无法检测到的情况:
SHIFT、CTRL和ALT键的特殊组合。
光标控制键。
HOME、END、PAGEUP、PAGEDOWN等。
数字小键盘的数字键与打字键盘数字键的区别。
不仅响应按键操作而且响应释放键操作(KeyPress只响应按键操作)。
KeyPress事件:在按下与ASCII字符对应的键时将触发KeyPress事件。
ASCII字符集代表标准键盘的字母、数字和标点符号以及部分控制键(ENTER、TAB、BACKSPACE键等)。
KeyDown和KeyUp事件能够检测其它功能键、编辑键和光标定位键。
当处理标准ASCII字符时应使用KeyPress事件。
如果希望将输入到文本框中的所有字符都强制转换为大写字符,则可在输入时使用此事件转换大小写:
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
KeyAscii = Asc(Ucase(Chr(KeyAscii)))
End Sub
KeyAscii参数返回对应所按键的ASCII代码。
下述事件过程使用 KeyPress检测用户是否正在按BACKSPACE键:
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 8 Then MsgBox "You Pressed the BACKSPACE key."
End Sub
注:BACKSPACE键的ASCII值为8。
附:常用键的Keycode值
键 | Keycode | 键 | Keycode | 键 | Keycode |
BACKSPACE | 8 | TAB | 9 | ENTER | 13 |
CAPS LOCK | 20 | SHIFT | 16 | CTRL | 17 |
PAGEDOWN | 34 | PAUSE | 19 | ESC | 27 |
SPACEBAR | 32 | END | 35 | HOME | 36 |
PAGEUP | 33 | INS | 45 | DEL | 46 |
←↑→↓ | 37-40 | 0-9 | 48-57 | A-Z | 65-90 |
F1-F12 | 112-123 | 小键盘* | 106 | 小键盘+ | 107 |
小键盘0-9 | 96-105 | 小键盘- | 109 | 小键盘/ | 111 |
小键盘ENTER | 108 |
Shift参数 :键盘事件使用shift参数来判断按下某键的同时是否按下了SHIFT、CTRL、ALT键或它们的组合。
如果按SHIFT键,则shift 为1;按CTRL键,shift为2;按ALT键,shift为3,通过键值总和来判断这些组合。
例如:同时按下SHIFT和ALT键时shift等于5(1+4)。
在使用中,可将KeyDown 与KeyUp事件及shift参数一同使用以区分字符的大小写或检测各种组合键。
例如:以下事件过程可捕获CTRL+ALT+F1并给出提示:
Private Sub Text1_Keydown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If Keycode = 112 And Shift = 6 Then MsgBox "You press the CTRL+ALT+F1 Key!"
End Sub
编写窗体级键盘处理程序 :
只有获得焦点的对象才能够接受键盘事件。
当窗体为活动窗体且其上所有控件均未获得焦点时,窗体才获得焦点。
这种情况只有在空窗体或窗体上的控件都无效时才发生。
如果将窗体上的KeyPreview属性设置为True,则每个控件在识别其所拥有的KeyPress、KeyUP、KeyDown事件之前,窗体会抢先接受这些键盘事件。
当您希望无论何时按下某键都会执行同一个操作,而不管哪个控件在此时具有焦点时,这样设置KeyPreview属性极为有用。
可在"属性"窗口中或通过Form_Load过程中的代码设置窗体的KeyPreview属性为True:
Private Sub Form_Load
Form1.KeyPreview = True
End Sub
需要注意的是,当把窗体的KeyPreview属性设置为True时,窗体在控件之前识别键盘事件,但对控件来说事件仍然会发生,这可能会造成一次按键触发多个不同的处理。
为防止这种情况,可在窗体键盘事件过程结束前将KeyAscii或KeyCode重置为0。
例如:在窗体上将ENTER键捕获并处理后,把KeyAscii或KeyCode设置为0,则控件在自己的键盘事件过程中将无法识别按下的ENTER键,因而控件的键盘事件过程也不被调用。
设计一个窗体和文本框以及其它控件,无论焦点在哪个控件,按下CTRL+P即让文本框显示"Hello!";按下ALT+C 清除文本框;按下F10结束程序。
Private Sub Form_Load()
Form1.KeyPreview = True
End Sub
Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If KeyCode = 80 And Shift = 2 Then Text1.Text = "Hello!"
If KeyCode = 67 And Shift = 4 Then Text1.Text = ""
If KeyCode = 121 Then End
End Sub
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tgds/p/5830040.html