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canvas是绘制图形的一个api,也可以用来制作h5小游戏
canvas时间表用到的技术点如下:
DOMobj.getContext("2d"); // 获取2D环境, 创建画布
beginPath(); // 起始一条路径,或重置当前路径
closePath(); // 创建从当前点回到起始点的路径
moveTo(x,y); //把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
stroke(); // 绘制已定义的路径
fillStyle="#fff"; // 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
fill(); // 填充当前绘图(路径)
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,false); // 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆);x和y是圆的中心坐标,r为半径,sAngle,eAngle 分别为起始弧度和结束弧度,最后一个参数规定是顺时针还是逆时针绘图,False = 顺时针,true = 逆时针。
弧度计算公式:360度 = 2∏,1度 = ∏/180
以下是钟表源码:
html代码:
<canvas id="cavs" width="500" height="500"></canvas>
JavaScript代码:
1 var ocavs = document.getElementById("cavs"); 2 var ctx = ocavs.getContext("2d"); 3 4 function drawTime(){ 5 var x = 200; 6 var y = 200; 7 var r = 150; 8 ctx.clearRect(0,0,ocavs.width,ocavs.height); 9 var oDate = new Date(); 10 var oH = oDate.getHours(); 11 var oMin = oDate.getMinutes(); 12 var osec = oDate.getSeconds(); 13 14 var oHvalue = (-90+oH*30+oMin/2)*Math.PI/180; 15 var oMinvalue = (-90+oMin*6)*Math.PI/180; 16 var osecvalue = (-90+osec*6)*Math.PI/180; 17 18 ctx.beginPath(); 19 for(var i=0; i<60; i++){ 20 ctx.moveTo(x,y); 21 ctx.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); 22 } 23 ctx.closePath(); 24 ctx.stroke(); 25 26 ctx.fillStyle = "white"; 27 ctx.beginPath(); 28 ctx.moveTo(x,y); 29 ctx.arc(x,y,r*19/20,0,360*Math.PI/180,false); 30 ctx.closePath(); 31 ctx.fill(); 32 33 ctx.lineWidth = 3; 34 ctx.beginPath(); 35 for(var i=0; i<12; i++){ 36 ctx.moveTo(x,y); 37 ctx.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); 38 } 39 ctx.closePath(); 40 ctx.stroke(); 41 42 ctx.fillStyle = "white"; 43 ctx.beginPath(); 44 ctx.moveTo(x,y); 45 ctx.arc(x,y,r*18/20,0,360*Math.PI/180,false); 46 ctx.closePath(); 47 ctx.fill(); 48 49 ctx.lineWidth = 5; 50 ctx.beginPath(); 51 ctx.moveTo(x,y); 52 ctx.arc(x,y,r*10/20,oHvalue,oHvalue,false); 53 ctx.closePath(); 54 ctx.stroke(); 55 56 ctx.lineWidth = 3; 57 ctx.beginPath(); 58 ctx.moveTo(x,y); 59 ctx.arc(x,y,r*14/20,oMinvalue,oMinvalue,false); 60 ctx.closePath(); 61 ctx.stroke(); 62 63 ctx.lineWidth = 1; 64 ctx.beginPath(); 65 ctx.moveTo(x,y); 66 ctx.arc(x,y,r*19/20,osecvalue,osecvalue,false); 67 ctx.closePath(); 68 ctx.stroke(); 69 } 70 setInterval(drawTime,1000); 71 drawTime();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/viva-yue/p/5837184.html