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加载dll、lib库

时间:2016-09-03 19:45:08      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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2.是关于如何加载dll或lib库的。可以看这篇bog   Qt调用dll中的功能函数点击打开链接

 

 

 

 

****************************************************************************************************************************************************

 

 

声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的。并且用我前两篇有关DLL文章里面的方法,从dll中导出了导入库(.lib)文件,dll中有两个函数,原型如下:

   void HelloWorld();     //函数内部调用Win32 API,功能是弹出一个helloworld提示框   int add(int a,int b);  //实现两个数相加,并返回结果

 下面分别通过显示调用和隐式调用两种方法,来模拟Qt如何调用外部dll文件中的功能函数,follow me....

 

预备知识:

     1、如果在没有导入库文件(.lib),而只有头文件(.h)与动态链接库(.dll)时,我们才需要显示调用,如果这三个文件都全的话,我们就可以使用简单方便的隐式调用。

     2、通常Windows下程序显示调用dll的步骤分为三步(三个函数):LoadLibrary()、GetProcAdress()、FreeLibrary()

 其中,LoadLibrary() 函数用来载入指定的dll文件,加载到调用程序的内存中(DLL没有自己的内存!)

         GetProcAddress() 函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址,以备调用

         FreeLibrary() 释放dll所占空间 

 

1、显示调用 

      Qt提供了一个 QLibrary 类供显示调用。下面给出一个完整的例子:

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <QApplication>  
  2. #include <QLibrary>  
  3. #include <QDebug>  
  4. #include <QMessageBox>  
  5. #include "dll.h"             //引入头文件  
  6. typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用  
  7. int main(int argc,char **argv)  
  8. {  
  9.     QApplication app(argc,argv);  
  10.     QLibrary mylib("myDLL.dll");   //声明所用到的dll文件  
  11.     int result;  
  12.     if (mylib.load())              //判断是否正确加载  
  13.     {  
  14.         QMessageBox::information(NULL,"OK","DLL load is OK!");  
  15.         Fun open=(Fun)mylib.resolve("add");    //援引 add() 函数  
  16.         if (open)                  //是否成功连接上 add() 函数  
  17.         {  
  18.             QMessageBox::information(NULL,"OK","Link to Function is OK!");  
  19.             result=open(5,6);      //这里函数指针调用dll中的 add() 函数  
  20.             qDebug()<<result;  
  21.         }  
  22.         else  
  23.             QMessageBox::information(NULL,"NO","Linke to Function is not OK!!!!");  
  24.     }  
  25.     else  
  26.         QMessageBox::information(NULL,"NO","DLL is not loaded!");  
  27.         return 0;  //加载失败则退出28}  


 myDLL.dll为自定义的dll文件,将其复制到程序的输出目录下就可以调用。显然,显示调用代码书写量巨大,实在不方便。

 

2、隐式调用

    这个时候我们需要三个文件,头文件(.h)、导入库文件(.lib)、动态链接库(.dll),具体步骤如下:

1、首先我们把 .h 与 .lib/.a 文件复制到程序当前目录下,然后再把dll文件复制到程序的输出目录,

2、下面我们在pro文件中,添加 .lib 文件的位置: LIBS+= -L D:/hitempt/api/ -l myDLL

         -L 参数指定 .lib/.a 文件的位置

         -l  参数指定导入库文件名(不要加扩展名) 

         另外,导入库文件的路径中,反斜杠用的是向右倾斜的 

3、在程序中include头文件(我试验用的dll是用C写的,因此要用 extern "C" { #include "dll.h" } )

 下面是隐式调用的实例代码:

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <QApplication>  
  2. #include <QDebug>  
  3. extern "C"    //由于是C版的dll文件,在C++中引入其头文件要加extern "C" {},注意  
  4. {  
  5.         #include "dll.h"  
  6. }  
  7. int main(int argv ,char **argv)  
  8. {  
  9.        QApplication app(argv,argv);  
  10.        HelloWordl();          //调用Win32 API 弹出helloworld对话框  
  11.        qDebug()<<add(5,6);    // dll 中我自己写的一个加法函数  
  12.        return 0;  //完成使命后,直接退出,不让它进入事件循环  
  13. }  


************************************************************************************************************************************

 

 

本来是打算用隐身调用的,但是可能是库的原因,造成无法使用。库是别的公司提供的。so,用的第一种。在后面会贴一些我的code。

jida.h 部分 函数形成如下

[cpp] view plain copy
 
  1. BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install);  
  2. BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void);  
  3. BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void);  
  4.   
  5. DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags);  
  6. BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida);  
  7. BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida);  
  8.   
  9. DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida);  
  10. DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType);  
  11. BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);  
  12. BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);  

 

 

在要加载的cpp文件上写上QT,因为dll是window的,里面含有定义的宏DWORD这类,so加上windows.h

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <windows.h>  
  2. #include <QLibrary>  
  3. #include "jida.h"  


定义指针函数以备调用如:一个add函数。下面第一行为函数,第二行为函数指针。

 

 

[cpp] view plain copy
 
  1. //int add(int a,int b);  
  2. //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用  


下面是我的main.cpp里面的。第一行pHandle是给dll的函数里面的api接口,不同dll接口不同,请忽略,不用在意。

 

主要是dll的加载。QLibrary jida_lib("jida.dll");

然后引用dll里面的函数。resolve是加载dll里面的函数。括号里面的(JidaDallInstall)是Dell里面的函数名。然后直接调用jida_install即可使用dll里面的JidaDallInstall函数。jida_install是自己自定义的。

 

[cpp] view plain copy
 
  1. //加载dll 函数  
  2.     FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall");    //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数  

 

 

 

DWORD pHandle = 0; //句柄返回值

 

[cpp] view plain copy
 
  1. //int add(int a,int b);  
  2. //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用  
  3.   
  4. //dll init uninit  
  5. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaInstal)(BOOL install);     //BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install);  
  6. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllInit)(BOOL install);    //BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void);  
  7. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllUninit)(BOOL install);  //BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void);  
  8. //板子  
  9. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaBoardCountW)(LPCWSTR,DWORD);             //DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags); 板子数  
  10. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardOpenW)(LPCWSTR,DWORD,DWORD,PHJIDA);//打开板子 BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida);  
  11. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardClose)(HJIDA hJida);//BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida); 板子关闭  
  12. //I2C  
  13. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CCount)(HJIDA);              //DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida);  
  14. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CType)(HJIDA, DWORD ); //DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType);  
  15. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CRead)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);  
  16. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CWrite)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);  
  17.   
  18. //声明所用到的dll文件  
  19. QLibrary jida_lib("jida.dll");  
  20. //加载dll 函数  
  21. FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall");    //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数  
  22. FunJidaDllInit jida_dll_init = (FunJidaDllInit)jida_lib.resolve("JidaDllInitialize");  
  23. FunJidaDllUninit jida_dll_uninit = (FunJidaDllUninit)jida_lib.resolve("JidaDllUninitialize");  
  24. FunJidaBoardCountW jida_board_countw = (FunJidaBoardCountW)jida_lib.resolve("JidaBoardCountW");  
  25. FunJidaBoardOpenW jida_board_openw = (FunJidaBoardOpenW)jida_lib.resolve("JidaBoardOpenW");  
  26. FunJidaBoardClose jida_board_close = (FunJidaBoardClose)jida_lib.resolve("JidaBoardClose");  
  27. FunJidaI2CCount jida_i2c_count = (FunJidaI2CCount)jida_lib.resolve("JidaI2CCount");  
  28. FunJidaI2CType jida_i2c_type = (FunJidaI2CType)jida_lib.resolve("JidaI2CType");  
  29. FunJidaI2CRead jida_i2c_read = (FunJidaI2CRead)jida_lib.resolve("JidaI2CRead");  
  30. FunJidaI2CWrite jida_i2c_write = (FunJidaI2CWrite)jida_lib.resolve("JidaI2CWrite");  



 

进行下简单的判断,dll是否加载成功。.load是加载dll。jida_install是我调用dll里面的dll初始化程序。

等于是调用dll里面的函数,再次看是否加载ok。

 

[cpp] view plain copy
 
  1. if (jida_lib.load()) //判断是否正确加载  
  2. {  
  3.         cout << "qt lib load ok" << endl;  
  4. }  
  5. else  
  6. {  
  7.     cout << "qt lib load error" << endl;  
  8. }  
  9.   
  10. if(jida_install)  
  11. {  
  12.     cout << "dell load ok" <<endl;  
  13. }  
  14. else  
  15. {  
  16.     cout << "dell load error" <<endl;  
  17. }  



 

3.QT中char * 转换为 wchar_t * (LPTSTR)类型 

      醉了,windows下宏定义了很多char类型 LPTSTR 。今天,直接使用,qt报错,真TM费事。

      将“CPU”转化为wcha_t *

 

[cpp] view plain copy
 
  1. QString str = "CPU";  
  2. const wchar_t * str_cpu = reinterpret_cast<const wchar_t *>(str.utf16());//char * 转换为 wchar_t * 类型  

 

  

      下面这篇blog很好

       QT QString, wchar_t *, TCHAR, CString和其他字符或字符串类型的转化 

      点击打开链接

 

[cpp] view plain copy
 
    1. //QString to wchar_t *:  
    2. const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileName.utf16());  
    3.   
    4. //QString to char * given a file name:  
    5. QByteArray fileName = QFile::encodeName(aFileName);  
    6. const char * encodedName = fileName.constData(); //Valid as long as fileName exists  
    7.   
    8. //QString to char * (general case):  
    9. const char * tmp = str.toUtf8().constData();  
    10. [/code]  
    11. Windows 数据类型: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383751.aspx  
    12. [code lang="cpp"]  
    13. //TCHAR:  
    14. #ifdef UNICODE  
    15. typedef wchar_t TCHAR;  
    16. #else  
    17. typedef char TCHAR;  
    18. #endif  
    19.   
    20. //LPCTSTR:  
    21. #ifdef UNICODE  
    22. typedef LPCWSTR LPCTSTR;  
    23. #else  
    24. typedef LPCSTR LPCTSTR;  
    25. #endif  
    26.   
    27. //LPCSTR:  
    28. typedef const char * LPCSTR;  
    29.   
    30. //LPCWSTR:  
    31. typedef const wchar_t * LPCWSTR;  
    32.   
    33. //LPCWSTR to QString:  
    34. QString text(QString::fromUtf16(reinterpret_cast<const unsigned short *>(tmp)));  
    35. 另一种解决办法是使用QString::fromWCharArray(),但这个函数可能导致一些尚未解决的wchar_t符号问题。  
    36.   
    37. 最佳的编程风格: 使用L来定义wchar_t宽字符串,比如 L"text" 字义了一个UNICODE字符串"text"。  
    38.   
    39. 今天又看到一个文章,关于字符串之间的转换,比较全面,在此将英文翻译并整理一下。  
    40. 原文地址:http://hi.baidu.com/koko200147/blog/item/7e3cad828c9b9bb66d8119cb.html  
    41.   
    42. QString与其他字符类型之间的转换,QString在Qt4中是UNICODE编码的,使用utf16规范。  
    43.   
    44. QString::fromAscii ( const char * str, int size = -1 );  
    45. QString::fromLatin1 ( const char * str, int size = -1 );  
    46. QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 );  
    47. QString::fromRawData ( const QChar * unicode, int size );  
    48. QString::fromStdString ( const std::string & str );  
    49. QString::fromStdWString ( const std::wstring & str );  
    50. QString::fromUcs4 ( const uint * unicode, int size = -1 );  
    51. QString::fromUtf8 ( const char * str, int size = -1 );  
    52. QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 );  
    53. QString::fromWCharArray ( const wchar_t * string, int size = -1 );  
    54.   
    55. //qstring ->std::string  
    56. QString::toStdString () ;  
    57. QString::toStdWString ();  
    58.   
    59. //BSTR<->QString,不太了解BSTR是什么,还没用到过,所以不知道对不对  
    60. BSTR bstr_str;  
    61. QString q_str((QChar*)bstr_str, wcslen(bstr_str));  
    62. bstr_str = SysAllocString(q_str.utf16());//remember use SysFreeString on BSTR  
    63.   
    64. //QString<->LPCSTR  
    65. QString::toLocal8Bit().constData();  
    66. QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 );  
    67.   
    68. //QString<->LPCWSTR  
    69. QString::utf16();  
    70. QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 );  
    71.   
    72. //QString<->CString  
    73. CString c_str(qstring::utf16());  
    74. QString fromUtf16 (LPCTSTR(c_str) );  
    75. CString转换为char*  
    76.   
    77. //1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.  
    78. CString cstr(asdd);  
    79. const char* ch = (LPCTSTR)cstr;//ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.  
    80.   
    81. //2.传给未分配内存的指针.  
    82. CString cstr = "ASDDSD";  
    83. char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);  
    84. cstr.ReleaseBuffer();  
    85. //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.  
    86. //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.  
    87.   
    88. //3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。  
    89. CString cstr1 = "ASDDSD";  
    90. int strLength = cstr1.GetLength() + 1;  
    91. char *pValue = new char[strLength];  
    92. strncpy(pValue, cstr1, strLength);  
    93.   
    94. //4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.  
    95. CString cstr2 = "ASDDSD";  
    96. int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;  
    97. char chArray[100];  
    98. memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.  
    99. strncpy(chArray, cstr1, strLength1);  
    100.   
    101. //5.如果上述都不行,使用以下方法  
    102. CString origCString("Hello, World!");  
    103. wchar_t* wCharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1);  
    104. size_t origsize = wcslen(wCharString) + 1;  
    105. size_t convertedChars = 0;  
    106. char *CharString;  
    107. CharString=new char(origsize);  
    108. wcstombs_s(&convertedChars, CharString, origsize, wCharString , _TRUNCATE);  
    109. cout << CharString << endl; //成功输出字符串"Hello,World"  
    110. 从UTF8编码到GB编码的字符串转换方法:  
    111.   
    112. QString Utf8_To_GB(QString strText)  
    113. {  
    114. return QString::fromUtf8(strText.toLocal8Bit().data());  
    115. }  
    116. 从GB编码到UTF8编码的字符串转换方法:  
    117.   
    118. QString GB_To_Utf8(char *strText)  
    119. {  
    120. return QString::fromLocal8Bit(strText);  
    121. }  

 

http://blog.csdn.net/linbounconstraint/article/details/47321103

加载dll、lib库

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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5837665.html

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