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题目D
台球碰撞
在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。
如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?
输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。
对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。
样例输入 |
样例输出 |
100 100 80 10 5 90 2 23 110 100 70 10 5 180 1 9999 0 0 0 0 0 0 0 0
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80.00 56.00 71.00 10.00 |
暑假模拟的时候,没有写这一道题目。在比赛拿了一等奖之后,再来重新写往届的题目,没有了以前的紧张。 这一道题目,你先不要想得太复杂。假设球运动的范围是没有限制的,当球在题目限定范围旁边的时候,其实就相当于在接界的地方对称点。所以你可以看这一个点在你范围的哪一边,做出对应的调整就可以了。
1 #include <iostream> 2 #include <stdio.h> 3 #include<string.h> 4 #include<math.h> 5 using namespace std; 6 #define eps 1e-9 7 #define pi 2*asin(1.0) 8 int main() 9 { 10 double l,w,x,y,r,a,v,s; 11 double px,py; 12 while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&l,&w,&x,&y,&r,&a,&v,&s),r!=0) 13 { 14 l-=r,w-=r; 15 px=x+v*cos(a/180*pi)*s; 16 py=y+v*sin(a/180*pi)*s; 17 while(r-px>eps||px-l>eps) 18 { 19 if(r-px>eps) px=(r-px)+r; 20 else px=-(px-l)+l; 21 } 22 while(r-py>eps||py-w>eps) 23 { 24 if(r-py>eps) py=(r-py)+r; 25 else py=-(py-w)+w; 26 } 27 printf("%.2lf %.2lf\n",px,py); 28 } 29 return 0; 30 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/52why/p/5840749.html