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工厂模式分三类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
首先介绍比较简单一种工厂模式——简单工厂模式。
我们以计算器作为一个例子来说明工厂模式到底是什么。作为一个几年前大一从C语言起步的初级程序员,到现在写代码的思维还是停留在结构化编程,虽然Java学了有几年了,总是说面向对象面向对象。但是让实现一个计算器的程序,估计大部分人都会以C语言式的结构化编程来写,几个if语句或者一个switch来搞定。我也同样不例外,为了提高自己的编程水平,所以一点点开始学设计模式。其实在很多开源代码里也有很多经典的设计模式,不懂设计模式,真的很难读懂源代码。
既然是工厂模式,那就有一个工厂类。这个工厂类是用来干嘛的呢?工厂是用来做什么呢?生产东西用的,工厂模式的工厂类就使用类生产不同类不同对象的。
package day_1_sampleFactory; /** * 运算符工厂类 * @author turbo * * 2016年8月31日 */ public class OperationFactory { public static Operation createOperation(String operate){ Operation oper = null; switch (operate) { case "+" : oper = new OperationAdd(); break; case "-": oper = new OperationSub(); break; case "*": oper = new OperationMul(); break; case "/": oper = new OperationDiv(); break; default : break; } return oper; } }
这个工厂类根据不同的操作符来选择不同的操作类型,加减乘除。下面定义一个操作符抽象类,加减乘除来继承实现这个操作符抽象类。
package day_1_sampleFactory; /** * 运算符抽象类 * @author turbo * * 2016年8月30日 */ public abstract class Operation { private double numberA; private double numberB; public double getNumberA() { return numberA; } public void setNumberA(double numberA) { this.numberA = numberA; } public double getNumberB() { return numberB; } public void setNumberB(double numberB) { this.numberB = numberB; } public abstract double getResult(); }
下面加减乘除分别基础这个抽象类,只举加法。
package day_1_sampleFactory; /** * 加法 * @author turbo * * 2016年8月30日 */ public class OperationAdd extends Operation { /* (non-Javadoc) * @see day_1_sampleFactory.Operation#getResult() */ @Override public double getResult() { double result = 0; result = super.getNumberA() + super.getNumberB(); return result; } }
下面实现客户端。
package day_1_sampleFactory; /** * 简单工厂设计模式 * @author turbo * * 2016年8月31日 */ public class Main { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Operation oper; oper = OperationFactory.createOperation("+"); oper.setNumberA(1); oper.setNumberB(2); System.out.println(oper.getResult()); } }
利用简单工厂模式,只需要输入运算符号,工厂类就能实例化出合适的对象,通过多态返回父类的方式的实现了计算器的结果。
#到现在,就是简单工厂模式的思想,为什么不能几个if分支判断来实现计算器呢?那样岂不是代码量更少,好像更容易阅读么?代码量少是在这里更少,但是如果考虑到扩展性,如果是一个大型项目,该需求或者做扩展的时候,我想付出代价远远比工厂模式这多出来的代码更大。至于容易阅读,可能对初级程序员来说,结构化的编程的确更容易阅读,一条路走到底,不用去看各种父类子类继承等等等等。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/5840762.html