标签:style blog color 使用 文件 数据 ar 问题
你是否总因头文件包含冲突而苦恼?
你是否因头文件包含错乱而苦恼?
你是否因封装暴露了数据而苦恼?
你是否因经常改动实现而导致重新编译而苦恼?
在这里, 这些问题都不是问题, 跟随作者, 揭秘pimpl.
先来看一段例子:
有A, B 2个类, 分别由A.h, A.cpp, B.h, B.cpp文件实现.
同时, A类中包含了B类成员, B类中包含了A类成员.
1 // A.h 2 #include "B.h" 3 class A { 4 private: 5 B b; 6 }; 7 8 // B.h 9 #include "A.h" 10 class B { 11 private: 12 A a; 13 };
你是否一眼就看出了问题!
是的, 头文件互相包含了, 那怎么解决此问题?
// A.h class B; class A { public: A(); ~A(); private: B *pB; }; // A.cpp #include "B.h" A::A(): pB(new B()) { } A::~A() { delete pB; } // B.h class A; class B { public: B(); ~B(); private: A *pA; }; // B.cpp #include "A.h" B::B(): pA(new A()) { } B::~B() { delete pA; }
我们在头文件中互相前置声明, 这种行为是"不要钱"的, 大伙可以尽情的用.
随后在源文件中, 互相包含头文件, 在各自的构造函数中new 出对象, 析构函数中 delete 对象.
接下来才是pimpl的重度解说.
假设我们的A需要实现成员函数 AmemberFunc.
这个成员函数过程复杂, 可能需要分割成多个小函数.
因此就有了一下清单:
func1();
func2();
...
funcN();
过程中还需要一系列成员变量.
因此就有了一下清单:
type1 var1, var2 ... varN;
type2 var1, var2 ... varN;
...
typeN var1, var2 ... varN;
注意, 你需要的仅仅是使用A的AmemberFunc接口.
其他的任何东西在你眼里都是累赘, 他们并不能让你更清楚实现, 反而扰乱你的思绪.
当你使用一个只有一个接口的对象时, 查看其头文件, 发现一堆的成员清单,
如果你胆子比较大, 或许会去源文件查看清单中的东西到底都在干什么.
这个时候的你已经走向歧途了.
当然, 也可能源文件已经被编译成了库文件, 你的壮志雄心不得已施展.
再次注意, 你需要的仅仅是这个接口, 至于接口的实现... 除非你的目的是把这个接口一探究竟, 否则纯属浪费时间.
废话说了不少, 看看解决方案.
// A.h class A { public: A(); ~A(); type memberFunc(); private: class impl; impl *pimpl; }; // A.cpp #include "B.h" class A::impl { type memberFunc() { ... } private: func1(); func2(); ... funcN(); type1 var1, var2 ... varN; type2 var1, var2 ... varN; ... typeN var1, var2 ... varN; }; A::A(): pimpl(new impl()) { } A::~A() { delete pimpl; } type A::memberFunc() { return pimpl->memberFunc(); }
A的内部声明了一个impl类型.
该类实例负责实现A的所有功能.
A只需调用impl相应的函数.
此方法隐藏了所有不需要暴露的细节.
并且避免了头文件的依赖. (因为实现在源文件中, 你可以在里面包含任意头文件不必考虑冲突问题.)
增强了可读性, 用户不会被"细节"扰乱思绪.
pimpl的功能远不止这些, 你可以在pimpl中抛出异常, 在外层类中捕获异常, 从而让异常完全透明.
还有更多功能, 等着你去发现..
当然, pimpl的缺陷也是显而易见的.
那就是不能内联! 不过谁会在意呢.
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