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我对一些软件的简单看法

时间:2016-09-08 21:40:12      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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   在网络工程课堂上学到了一个知识点是无论什么软件,程序员设计它的出发点应该从用户角度考虑,否则无论你认为软件有多完美,却不符合用户需求那么这个软件就存在bug。于是我打算从用户的角度开始考虑我用过的软件,最后我选择推荐的三种软件是:

          1.雄联盟  2.支付宝  3.微信

一.英雄联盟

1.英雄联盟是一款由ug腾讯游戏运行的游戏,这款游戏的特点包括即时战略,团队作战,还拥有100多为特色各异的英雄,丰富的地图,是一款玩家自动匹配的对战平台。我认为是这些特点吸引了数以亿计的玩家。他们的是以营利为目的,盈利模式为q币,q点。

2.我是看同学们都玩然后就开始接触了,可以在官网下载,大概3个G左右。

3.这款游戏平时会经常更新。因为不仅英雄会经常有小改动,道具也会有,还会适当的时间添加新英雄。BUG问题会有一个反馈报告,玩家自动选择反馈与否。

4.同一款的游戏有dota,竞争方向不是很清楚,同学说相对而言英雄联盟更简洁一点。发展趋势应该是将电竞风在社会中传播的更远更稳定。

5.美服是2009年4月10日,国服是9月22日。

6.我实在2015年3月接触这个游戏的,当时是看室友在玩,觉得还挺有意思的。也没想到会喜欢这个游戏。

7.室友教会我使用这款软件,其实,很多人说玩游戏会玩物丧志,但我认为每个人的角度不一样,事实也不一样。我认为游戏是一种消遣的途径,刚开始的时候,我不是特别注意游戏中的技能与使用技巧,每次玩的时候都会被列入坑货的队伍里,后来朋友说游戏就像人生,应该注重细节,学习与进步。这就是游戏带改我的领悟。不过玩游戏的时候对眼睛有伤害,我平时都会在电脑旁放上眼药水。

8.我现在也没有卸载掉英雄联盟,打算过段时间再卸载。我相信10年,20年以后这款游戏应该也会受欢迎。

二.支付宝与微信

(为什么把支付宝与微信放在一起介绍呢,绝对不是我偷懒,哈哈,先留一个悬念。)

1.支付宝,是蚂蚁金服旗下的第三方支付平台,2004年12月由中国阿里巴巴集团于杭州创办支付宝可以进行在线支付,官方应用支持信用卡免费还款,话费Q币充值、水电燃气费缴款。还可以进行航空旅游缴费、教育缴费、预定金缴纳并进行大型活动购票。支付宝最初是为了解决淘宝网络交易安全所设的一个功能。最近也推出了和朋友即时通信还有生活圈功能。

   露珠隐约记得是在下载了淘宝了之后,顺带被推荐并下载了支付宝。这款软件的bug我还没见过,大概是修改bug改的太快了,我还没遇到过。但是在更新的tips中它会告诉你更新了哪些bug.刚开始接触支付宝的时候它还没有太多功能,绑定一张网银卡就ok了,很好操作的。我个人觉得支付宝的生存压力蛮大的,但我相信阿里巴巴集团的开发能力,期待在10年获20年会有新的突破。

2.微信腾讯公司2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件前面这些小功能和正常社交软件大同小异,和qq相比微信更简洁,它近几年推出了“红包”与转账还有及时支付功能。

    第一次接触微信还是在高中的时候,我选择它的动力是因为身边有更多的亲人,朋友选择使用它,周围和我联系的朋友都在用它,我没有理由不用啊。我认为它占据了实名制与操作简洁的优势。至于劣势,我记得它会屏蔽支付宝的口令,商业竞争嘛,可以理解。

   相信大家已经注意到两个软件已经存在相同之处,并且,重点是支付宝还在开发通信功能,因为支付宝应该注意到大家不会刻意去打开支付宝与朋友聊天,而大家可以通过微信进行支付,露珠还在一则报道中看过支付宝与微信在支付市场份额中的比重,微信直逼支付宝。这大概就是支付宝孜孜不倦开发聊天工具的原因吧,哈哈哈。

   以上是露珠的个人意见,不喜勿喷,谢谢观看,祝你生活愉快!

我对一些软件的简单看法

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