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扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式:
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式:
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3 *?? ??? ?*?
*10 221 1*1
2 3 ?*? *??
2*1 *21
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int n,m,f[2010][2010]; char map[2010][2010]; int dx[8]={-1,-1,-1,0,1,1,1,0}; int dy[8]={-1,0,1,1,1,0,-1,-1}; void dfs(int x,int y) { int xx,yy; for(int i=0;i<8;i++) { xx=x+dx[i],yy=y+dy[i]; if(map[xx][yy]==‘*‘&&xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m) f[x][y]++; } } int main() { cin>>n>>m; memset(f,0,sizeof f ); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) cin>>map[i][j]; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) if(map[i][j]==‘?‘) dfs(i,j); for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { if(map[i][j]==‘*‘) cout<<map[i][j]; if(map[i][j]==‘?‘) cout<<f[i][j]; } cout<<endl; } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhishenduchuang/p/5859470.html