标签:redis 手册
wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.7.tar.gz tar zxvf redis-3.0.7.tar.gz cd redis-3.0.7/ make make install
安装后,在/usr/local/bin下面有如下文件:
redis-server 服务器 redis-cli 命令行客户端 redis-benchmark 性能测试工具 redis-check-aof AOF文件修复工具 redis-check-dump RDB文件检查工具
不指定配置文件启动,在控制台执行:redis-server
指定配置文件启动,需要加上参数:redis-server /etc/myredis.conf
指定端口启动:redis-server –port 6379
以salve方式启动:redis-server –port 6380 –slaveof 127.0.0.1 6379
可以使用redis自带的redis-cli作为客户端连接服务器
Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程
daemonize no
当Redis以守护进程方式运行时,Redis默认会把pid写入/var/run/redis.pid文件,可以通过pidfile指定
pidfile /var/run/redis.pid
指定Redis监听端口,默认端口为6379,作者在自己的一篇博文中解释了为什么选用6379作为默认端口,因为6379在手机按键上MERZ对应的号码,而MERZ取自意大利歌女Alessia Merz的名字
port 6379
绑定的主机地址
bind 127.0.0.1
当客户端闲置多长时间后关闭连接,如果指定为0,表示关闭该功能
timeout 300
指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为verbose
loglevel verbose
日志记录方式,默认为标准输出,如果配置Redis为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给/dev/null
logfile stdout
设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id
databases 16
指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合
save <seconds> <changes>
Redis默认配置文件中提供了三个条件:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
分别表示900秒(15分钟)内有1个更改,300秒(5分钟)内有10个更改以及60秒内有10000个更改。
指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为yes,Redis采用LZF压缩,如果为了节省CPU时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大
rdbcompression yes
指定本地数据库文件名,默认值为dump.rdb
dbfilename dump.rdb
指定本地数据库存放目录
dir ./
设置当本机为slav服务时,设置master服务的IP地址及端口,在Redis启动时,它会自动从master进行数据同步
slaveof <masterip> <masterport>
当master服务设置了密码保护时,slav服务连接master的密码
masterauth <master-password>
设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接Redis时需要通过AUTH <password>命令提供密码,默认关闭
requirepass foobared
设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis可以同时打开的客户端连接数为Redis进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置 maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息
maxclients 128
指定Redis最大内存限制,Redis在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理 后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis新的vm机制,会把Key存放内存,Value会存放在swap区
maxmemory <bytes>
指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为 redis本身同步数据文件是按上面save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为no
appendonly no
指定更新日志文件名,默认为appendonly.aof
appendfilename appendonly.aof
指定更新日志条件,共有3个可选值: no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快) always:表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘(慢,安全) everysec:表示每秒同步一次(折衷,默认值)
appendfsync everysec
指定是否启用虚拟内存机制,默认值为no,简单的介绍一下,VM机制将数据分页存放,由Redis将访问量较少的页即冷数据swap到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析Redis的VM机制)
vm-enabled no
虚拟内存文件路径,默认值为/tmp/redis.swap,不可多个Redis实例共享
vm-swap-file /tmp/redis.swap
将所有大于vm-max-memory的数据存入虚拟内存,无论vm-max-memory设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis的索引数据 就是keys),也就是说,当vm-max-memory设置为0的时候,其实是所有value都存在于磁盘。默认值为0
vm-max-memory 0
Redis swap文件分成了很多的page,一个对象可以保存在多个page上面,但一个page上不能被多个对象共享,vm-page-size是要根据存储的 数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page大小最好设置为32或者64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的page,如果不 确定,就使用默认值
vm-page-size 32
设置swap文件中的page数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每8个pages将消耗1byte的内存。
vm-pages 134217728
设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4
vm-max-threads 4
设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启
glueoutputbuf yes
指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法
hash-max-zipmap-entries 64
hash-max-zipmap-value 512
指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍Redis的哈希算法时具体介绍)
activerehashing yes
指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件
include /path/to/local.conf
redis_cli是redis自带的命令行工具。
用法示例:
root@debian8:redis-3.0.7# redis-cli127.0.0.1:6379> keys * (empty list or set)127.0.0.1:6379>
redis desktop
这里字符串类型为例描述redis的基本操作命令,其它数据类型参考文档。
SET
如果key不存在,该命令可以完成添加操作;如果key存在,该命令实现更新操作;
SET key value
GET
获取某个key所对应的值,格式如下:
GET key
DEL
删除操作,格式如下:
DEL key
KEYS
获取符合规律的键名列表,格式如下:
KEYS pattern
pattern支持glob风格通配符格式,具体如下:
? 匹配一个字符 * 匹配任意个(包括0个)字符[] 匹配括号间的任一字符,可以使用"-"符号表示一个 范围,如a[b-d]可以匹配"ab","ac"和"ad" \x 匹配字符x,用于转义符号。
EXISTS
用于判断一个键是否存在,格式:
EXISTS key
EXPIRE
设置key的超时时间TTL(Time To Live),生存时间到期后键会自动被删除,格式:
EXPIRE key seconds
Redis是REmote DIctionary Server(远程字典服务器)的缩写, 它以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容。 同大多数脚本语言中的字典一样,Redis字典中的键值除了可以是字符串,还可以是其他数据类型。 到目前为止 Redis 支持的键值数据类型如下:
字符串是redis最基础的数据类型,它能存储任何形式的字符串,包括二进制数据。 一个字符串类型键允许存储的数据的最大容量是512M。 常用命令如下:
SET
赋值操作
SET key value
示例:
SET a 5 ==> OK
GET
取值操作
GET key
示例:
GET a ==> "5"
INCR
递增操作,键不存在时创建并赋0,否则+1
INCR key
示例:
INCR a ==> 6
DECR
递减操作
DECR key
示例:
DECR a ==> 5
INCRBY
与incr一样,不过可以指定增加的数值
INCRBY key num
示例:
INCRBY a 10 ==> 15
APPEND
追加,返回追加后字符串长度
APPEND key value
示例:
APPEND a 6 ==> 156
STRLEN
获取字符串长度
STRLEN key
示例:
STRLEN a ==> 3
MSET
同时设置多个键值
MSET key value[key2 value2 ...]
示例:
MSET key1 1 key2 2 ==> OK
MGET
同时获取多个键值
MGET key1 key2 =>1) "1"2) "2"
其它string命令参考官方手册 : http://redis.io/commands#string
散列类型(hash)的键值也是一种字典结构,其存储了字段(field)和字段值的映射, 但字段值只能是字符串,不支持其他数据类型,也就是散列类型不能嵌套其他的数据类型。
除了散列类型,Redis 的其他数据类型同样不支持数据类型嵌套。比如集合类型的每个元素都只能是字符串,不能是另一个集合或散列表等。
散列类型适合存储对象:使用对象类别和 ID 构成键名,使用字段表示对象的属性, 而字段值则存储属性值。
常用命令如下:
HSET
设置或修改字段值
HSET key field value
HGET
获取字段值
HGET key field
HMSET
同时设置多个字段
HMSET key field value [field value ...]
HMGET
同时获取多个字段值
HMGET key field [field ...]
HGETALL
获取键中所有字段和值
HGETALL key
HEXISTS
判断字段是否存在,存在返回1,否则返回0(如果键不存在也返回0)
HEXISTS key field
其它hashs命令参考官方手册 : http://redis.io/commands#hash
列表类型(list)可以存储一个有序的字符串列表,常用的操作是向列表两端添加元素,或者获得列表的某一个片段。
列表类型内部是使用双向链表(double linked list)实现的,所以向列表两端添加元素的时间复杂度为O(1),获取越接近两端的元素速度就越快。 这意味着即使是一个有几千万个元素的列表,获取头部或尾部的10条记录也是极快的(和从只有20个元素的列表中获取头部或尾部的10条记录的速度是一样的)。
这种特性使列表类型能非常快速地完成关系数据库难以应付的场景: 如社交网站的新鲜事,我们关心的只是最新的内容,使用列表类型存储, 即使新鲜事的总数达到几千万个,获取其中最新的100条数据也是极快的。 同样因为在两端插入记录的时间复杂度是O(1),列表类型也适合用来记录日志,可以保证加入新日志的速度不会受到已有日志数量的影响。
常用命令如下:
LPUSH
向列表的左边增加元素,返回增加元素后列表的长度
LPUSH key value[ value..]
RPUSH
向列表的右边增加元素
RPUSH key value[ value..]
LPOP
从列表左边移除一个元素,并返回该元素值
LPOP key
RPOP
从列表的右侧移除一个元素,并返回该元素值
RPOP key
LLEN
返回列表元素个数,键不存在时返回0
LLEN key
LRANGE
获取列表片段,start和stop支持负数,-1表示右数第一个
LRANGE key start stop
LREM
删除列表中指定的值,返回删除的元素个数
LREM key count value
LINDEX
获取指定索引元素值
LINDEX key index
LSET
设置指定索引的元素值
LSET key index value
LTRIM
只保留列表指定片段,删除其他元素
LTRIM key start end
其它命令参考官方手册 : http://redis.io/commands#list
集合中的每个元素都不同,且没有顺序。
常用命令如下:
SADD
增加一个或多个元素
SADD key member[ member..]
SREM
移除一个或多个元素
SREM key member[ member..]
SMEMBERS
获取集合中所有的元素
SMEMBERS key
SISMEMBER
判断元素是否存在集合中
SISMEMBER key member
SCARD
获取集合的元素个数
SCARD key
SRANDMEMBER
返回1个或count个随机元素
SRANDMEMBER key[ count]
SDIFF
集合差运算
SDIFF key[ key..]
SINTER
集合交集运算
SINTER key[ key..]
SUNION
集合并集运算
SUNION key[ key..]
其它sets命令参考官方手册 : http://redis.io/commands#set
在集合类型的基础上有序集合类型为每个元素都关联了一个分数,这使我们可以使用集合类型的操作之外,还能做与分数有关的操作。
常用命令如下:
ZADD
增加一个带分数的元素,如果已存在,则替换分数
ZADD key score member[ score member..]
ZSCORE
获得元素分数
ZSCORE key member
ZRANGE
获得排名在某个范围内的元素,返回按score升序排序的元素
ZRANGE key start end[ WITHSCORES]
ZREVRANGE
与zrange使用一致,返回按score降序的元素
ZREVRANGE key start end[ WITHSCORES]
ZRANGEBYSCORE
获得指定分数范围内的元素
ZRANGEBYSCORE key min max WITHSCORES
ZREVRANGEBYSCORE
获得指定分数范围内的元素,降序排序
ZREVRANGEBYSCORE key max min WITHSCORES
ZINCREBY
增加某个元素的分数
ZINCREBY key increment member
ZCARD
获取集合中元素个数
ZCARD key
ZCOUNT
获得指定分数范围内的元素个数
ZCOUNT KEY min max
ZREM
删除一个或多个元素
ZREM key member[ member..]
ZRANK
获取分数从小到大排序的位置
ZRANK key member
其它sorted_set命令参考官方手册 : http://redis.io/commands#sorted_set
Redis 事务可以一次执行多个命令,并且带有以下两个重要的保证:
事务是一个单独的隔离操作:
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。 事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
事务是一个原子操作:
事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
开始事务(multi)
命令入队
执行事务(exec)
示例如下:
127.0.0.1:6379> MULTIOK127.0.0.1:6379> set var 1QUEUED127.0.0.1:6379> get varQUEUED127.0.0.1:6379> exec1) OK2) "1" 127.0.0.1:6379>
Redis官方推荐的C客户端是hiredis, github地址: https://github.com/redis/hiredis
redisConnect
连接redis数据库(同步方式)
redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
用法示例:
redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);if (c == NULL || c->err) { if (c) { printf("Error: %s\n", c->errstr); // handle error } else { printf("Can‘t allocate redis context\n"); } }
redisCommand
给redis发送命令
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
用法示例:
reply = redisCommand(context, "SET foo bar");reply = redisCommand(context, "SET foo %s", value);reply = redisCommand(context, "SET foo %b", value, (size_t)valuelen);reply = redisCommand(context, "SET key:%s %s", myid, value);
freeReplyObject
释放redis资源
void freeReplyObject(void *reply);
其它api参考hiredis.h
redisAsyncConnect
连接redis数据库(异步方式)
redisAsyncContext *redisAsyncConnect(const char *ip, int port);
示例代码:
redisAsyncContext *c = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);if (c->err) { printf("Error: %s\n", c->errstr); // handle error }
redisAsyncSetConnectCallback
redis连接回调函数
int redisAsyncSetConnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisConnectCallback *fn);
示例代码:
void connectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", c->errstr); return; } printf("Connected...\n"); } redisAsyncSetConnectCallback(c,connectCallback);
redisAsyncSetDisconnectCallback
redis断开连接的回调函数
int redisAsyncSetDisconnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisDisconnectCallback *fn);
示例代码:
void disconnectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", c->errstr); return; } printf("Disconnected...\n"); } redisAsyncSetDisconnectCallback(c,disconnectCallback);
redisAsyncCommand
以异步方式给redis发送命令。
int redisvAsyncCommand(redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, va_list ap);int redisAsyncCommand(redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, ...);
示例代码:
void getCallback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata) { redisReply *reply = r; if (reply == NULL) return; printf("argv[%s]: %s\n", (char*)privdata, reply->str); /* Disconnect after receiving the reply to GET */ redisAsyncDisconnect(c); } redisAsyncCommand(c, NULL, NULL, "SET key %b", argv[argc-1], strlen(argv[argc-1])); redisAsyncCommand(c, getCallback, (char*)"end-1", "GET key");
redisAsyncDisconnect
断开异步连接
void redisAsyncDisconnect(redisAsyncContext *ac);
其它api参考async.h
Redis官方推荐的Python客户端是redis-py, github地址: https://github.com/andymccurdy/redis-py
安装方式:
pip install redis
或者
easy_install redis
1. 导入redis
import redis
2. 连接到redis
r = redis.StrictRedis() # 默认 127.0.0.1:6379
也可以显式指定需要连接的地址:
r = redis.StrictRedis(host=‘127.0.0.1‘,port=6379,db=0)
3.操作redis
以SET和GET命令为例:
r.set(‘var‘,‘1‘) print r.get(‘var‘)
异步方式redis客户端请参考asyncio_redis: http://asyncio-redis.readthedocs.org/en/latest/
redis的队列实际在代码逻辑中不需要由我们自己实现, 因此一个所谓的 RedisMQ 对象实际是一个 redis key以及对其操作的一些封装。
可以通过list的lpush和rpop来模拟实现。
127.0.0.1:6379> LPUSH q1 1 (integer) 1 127.0.0.1:6379> LPUSH q1 2 (integer) 2 127.0.0.1:6379> LPUSH q1 3 (integer) 3 127.0.0.1:6379> RPOP q1"1" 127.0.0.1:6379> RPOP q1"2" 127.0.0.1:6379> RPOP q1"3" 127.0.0.1:6379>
如果是优先级队列可以用zset来实现。
实现思想很简单,Publisher调用redis的publish方法往特定的channel发送消息,Subscriber在初始化的时候要subscribe到该channel,一旦有消息就会立即接收。
订阅消息(redis-cli终端1):
发布消息(redis-cli终端2):
其它命令参考: http://redis.io/commands#pubsub
更多关于pubsub的描述详见: http://redis.io/topics/pubsub
Redis作为消息队列与RabbitMQ的性能对比:
http://zqdevres.qiniucdn.com/data/20110714104018/index.html
Redis提供了通过eval命令来执行Lua 5.1脚本。
下面通过几个小例子来讲述如何在Redis服务端执行Lua脚本。
redis-cli中直接执行lua脚本
bash调用redis-cli执行
如果lua脚本内容比较长,可以将lua脚本写入文件, 然后通过redis-cli执行:
mysql2redis
https://github.com/dawnbreaks/mysql2redis
标签:redis 手册
原文地址:http://jinjiang2009.blog.51cto.com/6625258/1851871