标签:
申请:
typedef struct Vo { int Voltage; float Delay_ms; char Enable; }Volt_Def;
typedef struct ed { float Delay_ms; int Level; }Edge_Def;
typedef struct Ed_hard { Edge_Def a; Edge_Def b; Edge_Def c; }HARD_RESET; int power_sel = 0xff; typedef struct power_x { Volt_Def *VO_One=new Volt_Def; Volt_Def *VO_Two=new Volt_Def; Volt_Def *VO_Three=new Volt_Def; Volt_Def *VO_Four=new Volt_Def; Volt_Def *VO_Five=new Volt_Def; Volt_Def *VO_Six=new Volt_Def; Volt_Def *VSP=new Volt_Def; Volt_Def *VSN=new Volt_Def; HARD_RESET *TP_RESET=new HARD_RESET; HARD_RESET *LCD_RESET=new HARD_RESET; HARD_RESET *DPHY_POWER=new HARD_RESET; HARD_RESET *DPHY_RESET=new HARD_RESET; }Power_XX; Power_XX Power_up, Power_down;
使用:
Power_up.VO_One->Voltage=strtoul(VO1->GetText(), NULL, 0);
注明:(摘抄)
一.new的用法:
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;
2. new[]
分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;
char * p=new char("Hello");
char* p=new char[6];
//p="Hello";
3.开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int
即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5)
作用同上,但是同时将整数赋值为5
4.开辟数组空间
一维: int *a = new
int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new
int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
5.
当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:
int
*p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int*
int (*p2)[10] = new
int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10],
所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new
int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10],
所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int
(*)[2][10].
例子:
#include
#include
using namespace
std;
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new
int[];
int (*c)[2] = new int[34][2];
int (*d)[2] = new
int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];
int (*f)[2][3] = new
int[][2][3];
a[0] = 1;
b[0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;
//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl;
delete[]
a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[]
f;
}
输出结果:
int *
int *
int (*)[2]
int
(*)[2]
int (*)[2][3]
int
(*)[2][3]
6.new运算符
最常用的是作为运算符的new,比如:
string *str =
new string(“test new”);
作为运算符,new和sizeof一样,是C
内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。
new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。
7.new函数
第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:
void
*operator new(size_t
size);
new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C
允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。
如果使用new函数,和语句string
*str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子:
1. string *str =
(string*)operator new(sizeof(string));
2. str.string(“test
new”);
3. //
当然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的
这还不算完,还有第三种的new存在。
8.placement
new
第三种,placement
new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement
new同样由new操作符调用,调用格式是:
new (buffer) type(size_t
size);
先看看下面的代码:
4. char str[22];
5. int data =
123;
6. int *pa = new (&data) int;
7. int *pb = new (str)
int(9);
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new
并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。
为了使用placement new
你必须包含或者
其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void
*operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator
new(size_t, void* buffer) { return
buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
二.delete用法:
1.
int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new
int[5];
delete [] a;
//释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
总结
1.
函数new
void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void
*operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement
new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。
2. 运算符new
最常用的new,没什么可说的。
3.
函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。
4.
函数new允许重载,而运算符new不能被重载。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/xifengib/p/5882555.html